Bagikan melalui


AudioSubmixNode Kelas

Definisi

Mewakili simpul submix audio yang mencampur output satu atau beberapa simpul ke dalam output tunggal yang dapat disambungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.

public ref class AudioSubmixNode sealed : IClosable, IAudioInputNode
public ref class AudioSubmixNode sealed : IClosable, IAudioInputNode2
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioSubmixNode final : IClosable, IAudioInputNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioSubmixNode final : IClosable, IAudioInputNode2
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioSubmixNode : System.IDisposable, IAudioInputNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioSubmixNode : System.IDisposable, IAudioInputNode2
Public NotInheritable Class AudioSubmixNode
Implements IAudioInputNode, IDisposable
Public NotInheritable Class AudioSubmixNode
Implements IAudioInputNode2, IDisposable
Warisan
Object Platform::Object IInspectable AudioSubmixNode
Atribut
Penerapan

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Keterangan

Dapatkan instans kelas ini dengan memanggil CreateSubmixNode.

Riwayat versi

Versi Windows Versi SDK Nilai ditambahkan
1607 14393 Emitor

Properti

ConsumeInput

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah simpul submix audio menggunakan input.

EffectDefinitions

Mendapatkan daftar definisi efek untuk simpul submix audio. Efek dalam daftar memproses data audio yang mengalir melalui simpul dalam urutan kemunculannya dalam daftar.

Emitter

Mendapatkan AudioNodeEmitter yang menjelaskan posisi dan karakteristik fisik lainnya dari emiter tempat audio output AudioSubmixNode dipancarkan saat pemrosesan audio spasial digunakan.

EncodingProperties

Mendapatkan properti pengodean untuk simpul submix perangkat audio.

OutgoingConnections

Mendapatkan koneksi keluar dari simpul submix audio ke simpul lain dalam grafik audio.

OutgoingGain

Mendapatkan atau mengatur keuntungan keluar untuk simpul submix audio.

Metode

AddOutgoingConnection(IAudioNode)

Menambahkan koneksi keluar ke simpul submix audio.

AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double)

Menambahkan koneksi keluar dengan perolehan ke simpul submix audio.

Close()

Menutup simpul submix audio dan membuang sumber daya terkait.

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Menonaktifkan semua efek dalam daftar EffectDefinitions dengan definisi efek yang ditentukan.

Dispose()

Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Mengaktifkan semua efek dalam daftar EffectDefinitions dengan definisi efek yang ditentukan.

RemoveOutgoingConnection(IAudioNode)

Menghapus koneksi keluar dari simpul submix audio ke simpul yang ditentukan.

Reset()

Mereset simpul submix audio.

Start()

Memulai simpul submix audio.

Stop()

Menghentikan simpul submix audio.

Berlaku untuk

Lihat juga