Bagikan melalui


IAudioNodeWithListener Antarmuka

Definisi

Antarmuka yang diimplementasikan oleh simpul audio yang mendukung pendengar audio spasial.

public interface class IAudioNodeWithListener : IClosable, IAudioNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(235901052, 31231, 17732, 158, 235, 1, 37, 123, 21, 16, 90)]
struct IAudioNodeWithListener : IClosable, IAudioNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(235901052, 31231, 17732, 158, 235, 1, 37, 123, 21, 16, 90)]
public interface IAudioNodeWithListener : System.IDisposable, IAudioNode
Public Interface IAudioNodeWithListener
Implements IAudioNode, IDisposable
Turunan
Atribut
Penerapan

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)

Properti

ConsumeInput

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah simpul audio menggunakan input.

(Diperoleh dari IAudioNode)
EffectDefinitions

Mendapatkan daftar definisi efek untuk simpul audio.

(Diperoleh dari IAudioNode)
EncodingProperties

Mendapatkan properti pengodean untuk simpul audio.

(Diperoleh dari IAudioNode)
Listener

Mendapatkan atau mengatur AudioNodeListener yang menjelaskan posisi dan karakteristik lain pendengar tempat audio simpul terdengar saat pemrosesan audio spasial digunakan.

OutgoingGain

Mendapatkan atau mengatur perolehan keluar untuk simpul audio.

(Diperoleh dari IAudioNode)

Metode

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Menonaktifkan semua efek dalam daftar EffectDefinitions dengan definisi efek yang ditentukan.

(Diperoleh dari IAudioNode)
Dispose()

Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, merilis, atau mengatur ulang sumber daya yang tidak dikelola.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Mengaktifkan semua efek dalam daftar EffectDefinitions dengan definisi efek yang ditentukan.

(Diperoleh dari IAudioNode)
Reset()

Mengatur ulang simpul audio.

(Diperoleh dari IAudioNode)
Start()

Memulai simpul audio.

(Diperoleh dari IAudioNode)
Stop()

Menghentikan simpul audio.

(Diperoleh dari IAudioNode)

Berlaku untuk

Lihat juga