CompositionCommitBatch Kelas

Definisi

Sekelompok animasi atau efek aktif.

public ref class CompositionCommitBatch sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionCommitBatch final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionCommitBatch : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionCommitBatch
Inherits CompositionObject
Warisan
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionCommitBatch
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v2.0)

Contoh

Menerapkan Batch

private void UsingCommitBatch()
{
  //Create Scoped batch for animations
  CompositionCommitBatch batch =  Compositor.GetCommitBatch(CompositionBatchTypes.Animation);

  //Setup completion event 
  batch.Completed += CommitBatchCompleted;

  //Setup animations
  Animation1(_target);
}

// Creates and defines the key frame animation 
private void Animation1(Visual targetVisual)
{
  var animation1 = _compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation();

  animation1.InsertKeyFrame(0.0f, new Vector3(100.00f, 100.00f, 0.00f));
  animation1.InsertKeyFrame(0.5f, new Vector3(300.00f, 100.00f, 0.00f));
  animation1.InsertKeyFrame(1.0f, new Vector3(500.00f, 100.00f, 0.00f));

  animation1.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);
  targetVisual.StartAnimation("Offset", animation1);
}

public void CommitBatchCompleted(object sender, CompositionBatchCompletedEventArgs args)
{
  _root.Children.Remove(_target);
}      

Keterangan

Mewakili sekelompok animasi atau efek aktif dan memicu panggilan balik ketika semua anggota grup telah selesai. KomposisiCommitBatch dibuat secara implisit tetapi harus diambil untuk mendeklarasikan peristiwa yang telah selesai. Batch Penerapan akan ditutup secara implisit di akhir setiap siklus penerapan.

Untuk jenis batch animasi, panggilan balik memicu ketika penundaan gabungan dan durasi animasi terpanjang dalam batch telah berlalu. Untuk jenis batch efek, panggilan balik memicu ketika pemrosesan semua efek dalam batch telah selesai.

Batch Commit saat ini dapat diambil dengan memanggil Compositor.GetCommitBatch kapan saja selama siklus penerapan. Siklus penerapan didefinisikan sebagai waktu antara pembaruan dari komposit. Updates diantrekan hingga sistem siap memproses perubahan dan menggambar bit ke layar. Batch Penerapan akan menggabungkan semua objek dalam siklus penerapan, yang sebelum dan sesudah GetCommitBatch dipanggil.   Batch Commit dibuat secara implisit pada utas komposisi, utas tempat komposit dibuat. Hanya ada satu komposit per utas karenanya satu batch Penerapan per utas. Batch Penerapan harus diambil untuk mendeklarasikan peristiwa yang telah selesai. Batch Penerapan akan ditutup secara implisit di akhir setiap siklus penerapan dan tidak dapat ditangguhkan atau dilanjutkan, ini akan mengakibatkan kesalahan jika dicoba.

Lihat Gambaran Umum Animasi Komposisi untuk informasi selengkapnya tentang batch komposisi.

Properti

Comment

String yang akan dikaitkan dengan CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Compositor

Compositor digunakan untuk membuat CompositionObject ini.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Dispatcher

Dispatcher untuk CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
DispatcherQueue

Mendapatkan DispatcherQueue untuk CompostionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
ImplicitAnimations

Kumpulan animasi implisit yang melekat pada objek ini.

(Diperoleh dari CompositionObject)
IsActive

Menunjukkan apakah KomposisiCommitBatch saat ini dibuka untuk objek yang akan diagregasi.

IsEnded

Menunjukkan apakah KomposisiCommitBatch telah ditutup dan tidak dapat lagi menerima perubahan.

Properties

Kumpulan properti yang terkait dengan CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)

Metode

Close()

Menutup CompositionObject dan merilis sumber daya sistem.

(Diperoleh dari CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Menyambungkan dan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Memutuskan sambungan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Dispose()

Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola.

(Diperoleh dari CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Menentukan properti yang dapat dianimasikan.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Memulai grup animasi.

Metode StartAnimationGroup pada CompositionObject memungkinkan Anda memulai KomposisiAnimationGroup. Semua animasi dalam grup akan dimulai pada saat yang sama pada objek.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StopAnimation(String)

Memutuskan sambungan animasi dari properti yang ditentukan dan menghentikan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Menghentikan grup animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Mengembalikan AnimationController untuk animasi yang berjalan pada properti yang ditentukan.

(Diperoleh dari CompositionObject)

Acara

Completed

Peristiwa yang dipicu ketika semua objek dalam CompositionCommitBatch telah selesai.

Berlaku untuk

Lihat juga