KeyFrameAnimation Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Animasi berbasis waktu dengan satu atau beberapa bingkai kunci. Bingkai ini adalah penanda, memungkinkan pengembang menentukan nilai pada waktu tertentu untuk properti animasi. Animasi KeyFrame dapat disesuaikan lebih lanjut dengan menentukan bagaimana animasi menginterpolasi antar keyframe.
public ref class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
Public Class KeyFrameAnimation
Inherits CompositionAnimation
- Warisan
- Turunan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Animasi dikaitkan dengan properti objek dengan memanggil CompositionObject.StartAnimation dan menentukan nama properti dan animasi. Lihat bagian keterangan dari CompositionObject.StartAnimation untuk daftar properti yang dapat dianimasikan. Lihat Gambaran Umum Animasi Komposisi untuk informasi tambahan tentang ExpressionAnimation.
KeyFrameAnimation tidak berhenti secara otomatis saat proses aplikasi ditangguhkan. Anda harus berlangganan peristiwa status aplikasi dan menghentikan atau menjeda animasi Anda sebelum aplikasi ditangguhkan. Untuk informasi selengkapnya tentang penangguhan aplikasi, lihat Siklus hidup aplikasi.
Riwayat versi
Versi Windows | Versi SDK | Nilai ditambahkan |
---|---|---|
1607 | 14393 | Arah |
1703 | 15063 | PenundaanBehavior |
Properti
Comment |
String yang akan dikaitkan dengan CompositionObject. (Diperoleh dari CompositionObject) |
Compositor |
Compositor digunakan untuk membuat CompositionObject ini. (Diperoleh dari CompositionObject) |
DelayBehavior |
Perilaku penundaan animasi bingkai kunci. |
DelayTime |
Penundaan sebelum animasi dimulai setelah CompositionObject.StartAnimation dipanggil. |
Direction |
Arah animasi sedang diputar. Properti Arah memungkinkan Anda untuk mendorong animasi Anda dari awal hingga akhir atau akhir untuk memulai atau bergantian antara awal dan akhir atau akhir untuk memulai jika animasi memiliki IterationCount yang lebih besar dari satu. Ini memberikan cara mudah untuk menyesuaikan definisi animasi. |
Dispatcher |
Dispatcher untuk CompositionObject. (Diperoleh dari CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Mendapatkan DispatcherQueue untuk CompostionObject. (Diperoleh dari CompositionObject) |
Duration |
Durasi animasi. |
ImplicitAnimations |
Kumpulan animasi implisit yang melekat pada objek ini. (Diperoleh dari CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
Mendapatkan nilai awal untuk animasi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
Perilaku iterasi untuk animasi bingkai kunci. |
IterationCount |
Berapa kali mengulangi animasi bingkai kunci. |
KeyFrameCount |
Jumlah bingkai kunci dalam KeyFrameAnimation. |
Properties |
Kumpulan properti yang terkait dengan CompositionObject. (Diperoleh dari CompositionObject) |
StopBehavior |
Menentukan cara mengatur nilai properti saat StopAnimation dipanggil. |
Target |
Target animasi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
Metode
ClearAllParameters() |
Menghapus semua parameter animasi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
ClearParameter(String) |
Menghapus parameter dari animasi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
Close() |
Menutup CompositionObject dan merilis sumber daya sistem. (Diperoleh dari CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Menyambungkan dan animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Memutuskan sambungan animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
Dispose() |
Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola. (Diperoleh dari CompositionObject) |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String) |
Menyisipkan bingkai kunci ekspresi. |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction) |
Menyisipkan keyframe ekspresi. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Menentukan properti yang dapat dianimasikan. (Diperoleh dari CompositionObject) |
SetBooleanParameter(String, Boolean) |
Mengatur parameter nilai boolean untuk digunakan dengan ExpressionAnimation atau keyframe ekspresi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
SetColorParameter(String, Color) |
Mengatur parameter nilai Warna untuk digunakan dengan ExpressionAnimation atau keyframe ekspresi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject) |
Mengatur objek yang mengimplementasikan IAnimationObject sebagai parameter referensi dalam ExpressionAnimation. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2) |
Mengatur parameter nilai Matrix3x2 untuk digunakan dengan ExpressionAnimation atau keyframe ekspresi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4) |
Mengatur parameter nilai Matrix4x4 untuk digunakan dengan ExpressionAnimation atau keyframe ekspresi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
SetQuaternionParameter(String, Quaternion) |
Mengatur nilai Quaternion untuk digunakan dengan ExpressionAnimation atau keyframe ekspresi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
SetReferenceParameter(String, CompositionObject) |
Mengatur referensi ke objek Komposisi untuk digunakan dengan ExpressionAnimation atau keyframe ekspresi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
SetScalarParameter(String, Single) |
Mengatur parameter nilai Skalar untuk digunakan dengan ExpressionAnimation atau keyframe ekspresi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
SetVector2Parameter(String, Vector2) |
Mengatur parameter nilai Vector2 untuk digunakan dengan ExpressionAnimation atau keyframe ekspresi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
SetVector3Parameter(String, Vector3) |
Mengatur parameter nilai Vector3 untuk digunakan dengan ExpressionAnimation atau keyframe ekspresi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
SetVector4Parameter(String, Vector4) |
Mengatur parameter nilai Vector4 untuk digunakan dengan ExpressionAnimation atau keyframe ekspresi. (Diperoleh dari CompositionAnimation) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Memulai grup animasi. Metode StartAnimationGroup pada CompositionObject memungkinkan Anda memulai KomposisiAnimationGroup. Semua animasi dalam grup akan dimulai pada saat yang sama pada objek. (Diperoleh dari CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Memutuskan sambungan animasi dari properti yang ditentukan dan menghentikan animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Menghentikan grup animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Mengembalikan AnimationController untuk animasi yang berjalan pada properti yang ditentukan. (Diperoleh dari CompositionObject) |