Windows.UI.Composition.Scenes Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan API untuk memuat model 3D dan menyusun adegan 3D.
Kelas
SceneBoundingBox |
Mewakili kotak yang mencakup adegan 3D. |
SceneComponent |
Mewakili bagian fungsi dari adegan. |
SceneComponentCollection |
Mewakili kumpulan objek SceneComponent yang dapat diakses secara individual oleh indeks. |
SceneMaterial |
Mewakili aset yang menjelaskan bagaimana permukaan dirender. |
SceneMaterialInput |
Mewakili input yang memengaruhi materi. |
SceneMesh |
Mewakili jala (daftar simpul yang menggambarkan poligon yang membentuk adegan). |
SceneMeshMaterialAttributeMap |
Mewakili kumpulan atribut material untuk jala adegan sebagai pasangan kunci/nilai. |
SceneMeshRendererComponent |
Mewakili komponen yang merender SceneMesh. |
SceneMetallicRoughnessMaterial |
Mewakili bahan yang memiliki tampilan logam. |
SceneModelTransform |
Mewakili sekelompok transformasi 3-D pada simpul, termasuk rotasi, skala, dan terjemahan. |
SceneNode |
Mewakili elemen di pohon visual adegan. |
SceneNodeCollection |
Mewakili kumpulan objek SceneNode yang dapat diakses secara individual oleh indeks. |
SceneObject |
Kelas dasar untuk objek yang membentuk adegan 3D. |
ScenePbrMaterial |
Mewakili materi yang menggunakan Physically Based Rendering (PBR). |
SceneRendererComponent |
Mewakili kelas dasar untuk komponen penyajian adegan. |
SceneSurfaceMaterialInput |
Mewakili input ke permukaan komposisi. |
SceneVisual |
Mewakili visual kontainer untuk simpul adegan 3D. |
Enum
SceneAlphaMode |
Menentukan konstanta yang menentukan mode alfa untuk adegan. |
SceneAttributeSemantic |
Menentukan konstanta yang menentukan semantik atribut adegan. |
SceneComponentType |
Menentukan konstanta yang menentukan jenis komponen adegan. |
SceneWrappingMode |
Menentukan konstanta yang menentukan bagaimana pembungkusan terjadi untuk adegan. |