Bagikan melalui


SceneComponentCollection Kelas

Definisi

Mewakili kumpulan objek SceneComponent yang dapat diakses secara individual oleh indeks.

public ref class SceneComponentCollection sealed : SceneObject, IIterable<SceneComponent ^>, IVector<SceneComponent ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SceneComponentCollection final : SceneObject, IIterable<SceneComponent>, IVector<SceneComponent>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SceneComponentCollection : SceneObject, IEnumerable<SceneComponent>, IList<SceneComponent>
Public NotInheritable Class SceneComponentCollection
Inherits SceneObject
Implements IEnumerable(Of SceneComponent), IList(Of SceneComponent)
Warisan
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject SceneObject SceneComponentCollection
Atribut
Penerapan

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1903 (diperkenalkan dalam 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v8.0)

Properti

Comment

String yang akan dikaitkan dengan CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Compositor

Compositor digunakan untuk membuat CompositionObject ini.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Dispatcher

Dispatcher untuk CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
DispatcherQueue

Mendapatkan DispatcherQueue untuk CompostionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
ImplicitAnimations

Kumpulan animasi implisit yang melekat pada objek ini.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Properties

Kumpulan properti yang terkait dengan CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Size

Mendapatkan ukuran (hitungan) koleksi.

Metode

Append(SceneComponent)

Menambahkan item baru ke koleksi.

Clear()

Menghapus semua item dari koleksi.

Close()

Menutup CompositionObject dan merilis sumber daya sistem.

(Diperoleh dari CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Menyambungkan dan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Memutuskan sambungan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Dispose()

Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola.

(Diperoleh dari CompositionObject)
First()

Mengembalikan iterator untuk item dalam koleksi.

GetAt(UInt32)

Mengembalikan item yang terletak di indeks yang ditentukan.

GetMany(UInt32, SceneComponent[])

Mengambil beberapa elemen dalam satu pass melalui iterator.

GetView()

Mendapatkan tampilan yang tidak dapat diubah ke dalam koleksi.

IndexOf(SceneComponent, UInt32)

Mengambil indeks item yang ditentukan.

InsertAt(UInt32, SceneComponent)

Menyisipkan item yang ditentukan pada indeks yang ditentukan.

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Menentukan properti yang dapat dianimasikan.

(Diperoleh dari CompositionObject)
RemoveAt(UInt32)

Menghapus item pada indeks yang ditentukan.

RemoveAtEnd()

Menghapus item terakhir dalam koleksi.

ReplaceAll(SceneComponent[])

Awalnya menghapus koleksi, lalu menyisipkan array yang disediakan sebagai item baru.

SetAt(UInt32, SceneComponent)

Mengatur nilai pada indeks yang ditentukan ke nilai SceneComponent yang ditentukan.

StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Memulai grup animasi.

Metode StartAnimationGroup pada CompositionObject memungkinkan Anda memulai KomposisiAnimationGroup. Semua animasi dalam grup akan dimulai pada saat yang sama pada objek.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StopAnimation(String)

Memutuskan sambungan animasi dari properti yang ditentukan dan menghentikan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Menghentikan grup animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Mengembalikan AnimationController untuk animasi yang berjalan pada properti yang ditentukan.

(Diperoleh dari CompositionObject)

Berlaku untuk

Lihat juga