Bagikan melalui


Windows.UI.Composition.Scenes Ruang nama

Menyediakan API untuk memuat model 3D dan menyusun adegan 3D.

Kelas

SceneBoundingBox

Mewakili kotak yang mencakup adegan 3D.

SceneComponent

Mewakili bagian fungsi dari adegan.

SceneComponentCollection

Mewakili kumpulan objek SceneComponent yang dapat diakses secara individual oleh indeks.

SceneMaterial

Mewakili aset yang menjelaskan bagaimana permukaan dirender.

SceneMaterialInput

Mewakili input yang memengaruhi materi.

SceneMesh

Mewakili jala (daftar simpul yang menggambarkan poligon yang membentuk adegan).

SceneMeshMaterialAttributeMap

Mewakili kumpulan atribut material untuk jala adegan sebagai pasangan kunci/nilai.

SceneMeshRendererComponent

Mewakili komponen yang merender SceneMesh.

SceneMetallicRoughnessMaterial

Mewakili bahan yang memiliki tampilan logam.

SceneModelTransform

Mewakili sekelompok transformasi 3-D pada simpul, termasuk rotasi, skala, dan terjemahan.

SceneNode

Mewakili elemen di pohon visual adegan.

SceneNodeCollection

Mewakili kumpulan objek SceneNode yang dapat diakses secara individual oleh indeks.

SceneObject

Kelas dasar untuk objek yang membentuk adegan 3D.

ScenePbrMaterial

Mewakili materi yang menggunakan Physically Based Rendering (PBR).

SceneRendererComponent

Mewakili kelas dasar untuk komponen penyajian adegan.

SceneSurfaceMaterialInput

Mewakili input ke permukaan komposisi.

SceneVisual

Mewakili visual kontainer untuk simpul adegan 3D.

Enum

SceneAlphaMode

Menentukan konstanta yang menentukan mode alfa untuk adegan.

SceneAttributeSemantic

Menentukan konstanta yang menentukan semantik atribut adegan.

SceneComponentType

Menentukan konstanta yang menentukan jenis komponen adegan.

SceneWrappingMode

Menentukan konstanta yang menentukan bagaimana pembungkusan terjadi untuk adegan.