Bagikan melalui


InkInputProcessingMode Enum

Definisi

Menentukan bagaimana objek InkPresenter menginterpretasikan input dari kontrol InkCanvas terkait.

Secara default, input ditangani sebagai tinta standar atau menghapus goresan, atau dapat diteruskan sebagai UnprocessedInput ke aplikasi Anda untuk pemrosesan kustom.

public enum class InkInputProcessingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkInputProcessingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkInputProcessingMode
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.none
Public Enum InkInputProcessingMode
Warisan
InkInputProcessingMode
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Bidang

Erasing 2

Input diperlakukan sebagai penghapusan.

Inking 1

Input diperlakukan sebagai tinta.

None 0

Semua peristiwa input diteruskan ke aplikasi dan tidak diproses oleh InkPresenter.

Keterangan

Jika Mode diatur ke Tidak Ada, nilai RightDragAction diabaikan dan input selalu diteruskan sebagai UnprocessedInput ke aplikasi Anda untuk pemrosesan kustom.

Jika Mode diatur ke Penintaan atau Penghapusan, nilai RightDragAction harus diatur ke LeaveUnprocessed untuk meneruskan input sebagai UnprocessedInput ke aplikasi Anda untuk pemrosesan kustom.

Untuk mengelola cara input sekunder diproses oleh aplikasi Anda, lihat InkInputProcessingConfiguration.

Berlaku untuk

Lihat juga