Bagikan melalui


InkManager.RecognizeAsync Metode

Definisi

Overload

RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)

Catatan

Untuk aplikasi Universal Windows menggunakan Extensible Application Markup Language (XAML), sebaiknya gunakan InkPresenter dan kontrol InkCanvas alih-alih InkManager.

Melakukan pengenalan tulisan tangan pada satu atau beberapa objek InkStroke .

RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)

Catatan

Untuk aplikasi Universal Windows menggunakan Extensible Application Markup Language (XAML), sebaiknya gunakan InkPresenter dan kontrol InkCanvas alih-alih InkManager.

Melakukan pengenalan tulisan tangan pada satu atau beberapa objek InkStroke .

RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)

Catatan

Untuk aplikasi Universal Windows menggunakan Extensible Application Markup Language (XAML), sebaiknya gunakan InkPresenter dan kontrol InkCanvas alih-alih InkManager.

Melakukan pengenalan tulisan tangan pada satu atau beberapa objek InkStroke .

public:
 virtual IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^> ^ RecognizeAsync(InkRecognitionTarget recognitionTarget) = RecognizeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("RecognizeAsync2")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkRecognitionTarget const& recognitionTarget);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("RecognizeAsync2")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkRecognitionTarget recognitionTarget);
function recognizeAsync(recognitionTarget)
Public Function RecognizeAsync (recognitionTarget As InkRecognitionTarget) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))

Parameter

recognitionTarget
InkRecognitionTarget

Salah satu nilai dari enumerasi InkRecognitionTarget .

Mengembalikan

Hasil pengenalan sebagai kumpulan objek InkRecognitionResult . Setiap item dalam hasil yang dikembalikan oleh pengenalan mewakili satu kata tertulis. Setiap kata dikaitkan dengan daftar string teks peringkat (diambil melalui panggilan ke GetTextCandidates) sebagai potensi kecocokan untuk kata tersebut.

Atribut

Keterangan

Karena RecognizeAsync tidak secara otomatis memperbarui hasil pengenalan yang ada yang disimpan di InkManager, UpdateRecognitionResults biasanya dipanggil setelah RecognizeAsync selesai.

Lihat juga

Berlaku untuk

RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)

Catatan

Untuk aplikasi Universal Windows menggunakan Extensible Application Markup Language (XAML), sebaiknya gunakan InkPresenter dan kontrol InkCanvas alih-alih InkManager.

Melakukan pengenalan tulisan tangan pada satu atau beberapa objek InkStroke .

public:
 virtual IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^> ^ RecognizeAsync(InkStrokeContainer ^ strokeCollection, InkRecognitionTarget recognitionTarget) = RecognizeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkStrokeContainer const& strokeCollection, InkRecognitionTarget const& recognitionTarget);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkStrokeContainer strokeCollection, InkRecognitionTarget recognitionTarget);
function recognizeAsync(strokeCollection, recognitionTarget)
Public Function RecognizeAsync (strokeCollection As InkStrokeContainer, recognitionTarget As InkRecognitionTarget) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))

Parameter

strokeCollection
InkStrokeContainer

Set stroke tempat pengenalan dilakukan.

recognitionTarget
InkRecognitionTarget

Salah satu nilai dari enumerasi InkRecognitionTarget .

Mengembalikan

Hasil pengenalan sebagai kumpulan objek InkRecognitionResult . Setiap item dalam hasil yang dikembalikan oleh pengenalan mewakili satu kata tertulis. Setiap kata dikaitkan dengan daftar string teks peringkat (diambil melalui panggilan ke GetTextCandidates) sebagai potensi kecocokan untuk kata tersebut.

Penerapan

Atribut

Keterangan

Karena RecognizeAsync tidak secara otomatis memperbarui hasil pengenalan yang ada yang disimpan di InkManager, UpdateRecognitionResults biasanya dipanggil setelah RecognizeAsync selesai.

Lihat juga

Berlaku untuk