Bagikan melalui


InkStrokeContainer.SaveAsync Metode

Definisi

Overload

SaveAsync(IOutputStream)

Secara asinkron menyimpan semua objek InkStroke dalam koleksi InkStroke yang dikelola oleh InkStrokeContainer ke aliran yang ditentukan.

SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat)

Secara asinkron menyimpan semua objek InkStroke dalam koleksi InkStroke yang dikelola oleh InkStrokeContainer ke aliran yang ditentukan dan dalam format yang ditentukan.

SaveAsync(IOutputStream)

Secara asinkron menyimpan semua objek InkStroke dalam koleksi InkStroke yang dikelola oleh InkStrokeContainer ke aliran yang ditentukan.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
function saveAsync(outputStream)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)

Parameter

outputStream
IOutputStream

Aliran target. Objek IRandomAccessStream (memerlukan IOutputStream) dapat ditentukan sebagai gantinya.

Mengembalikan

IAsyncOperationWithProgress<UInt32,UInt32>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>

IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>

Status operasi asinkron sebagai jumlah byte yang dikirim. Untuk informasi selengkapnya, lihat Metode WriteAsync .

Penerapan

Atribut

Lihat juga

Berlaku untuk

SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat)

Secara asinkron menyimpan semua objek InkStroke dalam koleksi InkStroke yang dikelola oleh InkStrokeContainer ke aliran yang ditentukan dan dalam format yang ditentukan.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream, InkPersistenceFormat inkPersistenceFormat) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveWithFormatAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream, InkPersistenceFormat const& inkPersistenceFormat);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveWithFormatAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream, InkPersistenceFormat inkPersistenceFormat);
function saveAsync(outputStream, inkPersistenceFormat)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream, inkPersistenceFormat As InkPersistenceFormat) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)

Parameter

outputStream
IOutputStream

Aliran target. Objek IRandomAccessStream (memerlukan IOutputStream) dapat ditentukan sebagai gantinya.

inkPersistenceFormat
InkPersistenceFormat

Format untuk menyimpan input tinta.

Mengembalikan

IAsyncOperationWithProgress<UInt32,UInt32>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>

IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>

Status operasi asinkron sebagai jumlah byte yang dikirim. Untuk informasi selengkapnya, lihat Metode WriteAsync .

Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v4.0)

Lihat juga

Berlaku untuk