UIElement.ManipulationInertiaStarting Kejadian

Definisi

Terjadi ketika perangkat input kehilangan kontak dengan objek UIElement selama manipulasi dan inertia dimulai.

public:
 virtual event ManipulationInertiaStartingEventHandler ^ ManipulationInertiaStarting;
// Register
event_token ManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationInertiaStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationInertiaStarting_revoker ManipulationInertiaStarting(auto_revoke_t, ManipulationInertiaStartingEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationInertiaStartingEventHandler ManipulationInertiaStarting;
function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
uIElement.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
- or -
uIElement.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;
Public Custom Event ManipulationInertiaStarting As ManipulationInertiaStartingEventHandler 
<uiElement ManipulationInertiaStarting="eventhandler"/>

Jenis Acara

Keterangan

Untuk kontrol kustom dan pengalaman interaksi, lihat GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting.

Elemen harus memiliki nilai ManipulationMode selain Tidak Ada atau Sistem untuk menjadi sumber peristiwa manipulasi. Nilai default ManipulationMode adalah System, yang memungkinkan logika kontrol bawaan memproses manipulasi, tetapi tidak mengizinkan kode aplikasi untuk menangani peristiwa manipulasi. Jika Anda ingin menangani manipulasi, atur ManipulationMode ke Semua, atau ke nilai ManipulationModes tertentu. Untuk informasi selengkapnya, lihat ManipulationMode.

ManipulationInertiaStarting adalah peristiwa yang dirutekan. Jika peristiwa diizinkan untuk menggelegak hingga elemen induk karena tidak tertangani, maka dimungkinkan untuk menangani peristiwa pada elemen induk bahkan jika ManipulationModetidak ada atau Sistem pada elemen induk. Untuk informasi selengkapnya tentang konsep peristiwa yang dirutekan, lihat Gambaran umum peristiwa dan peristiwa yang dirutekan.

Untuk tindakan sentuhan dan juga untuk peristiwa khusus interaksi atau manipulasi yang merupakan konsekuensi dari tindakan sentuhan, elemen harus di-hit-test agar dapat menjadi sumber peristiwa dan mengaktifkan peristiwa yang terkait dengan tindakan. UIElement.Visibility harus Terlihat. Properti lain dari jenis turunan juga memengaruhi visibilitas hit-test. Untuk informasi selengkapnya, lihat Gambaran umum peristiwa dan peristiwa yang dirutekan.

ManipulationInertiaStarting mendukung kemampuan untuk melampirkan penanganan aktivitas ke rute yang akan dipanggil bahkan jika data peristiwa untuk peristiwa ditandai Ditangani. Lihat AddHandler.

Perilaku Windows 8

Windows 8 tidak mengaktifkan ManipulationCompleted dalam kasus di mana fase inertial telah dimulai (dan ManipulationInertiaStarting telah diaktifkan) tetapi pengguna telah mengetuk item sebelum selesai menggulir, yang membatalkan fase inertial secara visual. Masalah ini diperbaiki dimulai dengan Windows 8.1; ManipulationCompleted diaktifkan segera setelah tindakan ketuk membatalkan fase inertial.

Aplikasi yang dikompilasi untuk Windows 8 tetapi berjalan di Windows 8.1 terus menggunakan perilaku Windows 8.

Berlaku untuk

Lihat juga