PFND3D11DDI_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Fungsi CreateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) membuat shader geometri dengan output aliran.

Sintaks

PFND3D11DDI_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d11ddiCreategeometryshaderwithstreamoutput;

void Pfnd3d11ddiCreategeometryshaderwithstreamoutput(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HSHADER unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTSHADER unnamedParam4,
  const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam5
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pCreateGeometryWithShaderOutput [in]

Penunjuk ke struktur D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk membuat shader geometri dengan output aliran.

unnamedParam3

hShader [in]

Handel ke data pribadi driver untuk shader geometri dengan output aliran. Driver mengembalikan ukuran, dalam byte, dari wilayah memori yang harus dialokasikan runtime Microsoft Direct3D untuk data privat dari panggilan ke fungsi CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) driver. Handel hanyalah penunjuk ke wilayah memori, ukuran yang diminta driver. Driver menggunakan wilayah memori ini untuk menyimpan struktur data internal yang terkait dengan objek shader-nya.

unnamedParam4

hRTShader [in]

Handel ke shader geometri dengan output aliran yang harus digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime Direct3D.

unnamedParam5

pSignatures [in]

Penunjuk ke struktur D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES yang membentuk tanda tangan shader.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.

Driver dapat melewati E_OUTOFMEMORY (jika driver kehabisan memori) atau D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (jika perangkat dihapus) dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb . Runtime Direct3D menentukan bahwa kesalahan lain sangat penting. Jika driver melewati kesalahan apa pun, yang mencakup D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, runtime Direct3D menentukan bahwa handel tidak valid; oleh karena itu, runtime tidak memanggil fungsi DestroyShader untuk menghancurkan handel yang ditentukan parameter hShader .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung CreateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7.
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11)

D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

DestroyShader

pfnSetErrorCb