Bagikan melalui


PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 menghitung ukuran objek status.

Sintaks

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072(
       D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] const D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

[in] unnamedParam2

Penunjuk ke struktur D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 .

Nilai kembali

Mengembalikan ukuran objek status dalam byte.

Keterangan

Lihat spesifikasi fungsi DirectX Raytracing (DXR) untuk informasi selengkapnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 2004
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072