PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
Fungsi PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 driver tampilan mode pengguna secara bersamaan membuat timbunan dan sumber daya.
Sintaks
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0088;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0088(
[in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in, optional] const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
[in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
[in] D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
[in, optional] const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088 *unnamedParam5,
[in, optional] const D3D12DDI_CLEAR_VALUES *unnamedParam6,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam7,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam8
)
{...}
Parameter
[in] unnamedParam1
Handel D3D12DDI_HDEVICE ke perangkat tampilan (konteks grafis).
[in, optional] unnamedParam2
Struktur D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 yang berisi argumen yang digunakan untuk membuat heap.
[in] unnamedParam3
Pegangan D3D12DDI_HHEAP ke timbunan.
[in] unnamedParam4
Handel D3D12DDI_HRTRESOURCE sumber daya untuk digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime.
[in, optional] unnamedParam5
Penunjuk ke struktur D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088 dengan argumen yang digunakan untuk membuat sumber daya.
[in, optional] unnamedParam6
Arahkan ke struktur D3D12DDI_CLEAR_VALUES dengan nilai yang digunakan untuk mengoptimalkan operasi yang jelas untuk sumber daya.
unnamedParam7
Handel D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 ke sesi sumber daya yang dilindungi untuk digunakan untuk sumber daya yang dibuat. Zero menunjukkan sumber daya yang tidak terlindungi. Lihat Spesifikasi Sumber Daya Terproteksi untuk informasi selengkapnya.
unnamedParam8
Handel D3D12DDI_HRESOURCE ke sumber daya perangkat keras.
Nilai kembali
Jika fungsi panggilan balik ini berhasil, fungsi akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |