PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2CB fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
pfnSignalSynchronizationObjectFromGpu2Cb digunakan untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. Ketika mesin unit pemrosesan grafis (GPU) tertentu tidak mampu menulis nilai pagar baru yang dipantau secara langsung menggunakan alamat virtual GPU-nya, driver perlu membersihkan buffer perintahnya dan mengeluarkan sinyal dari paket GPU menggunakan pfnSignalSynchronizationObjectFromGpu2Cb. Untuk driver Windows Display Driver Model (WDDM) v2, panggilan balik pfnSignalSynchronizationObjectCb dan pfnSignalSynchronizationObject2Cb yang ada tidak digunakan lagi dan akhirnya akan dihapus. Driver mode pengguna WDDM v2 harus beralih ke pfnSignalSynchronizationObjectFromGpuCb, karena mendukung semua jenis objek sinkronisasi.
Sintaks
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2CB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromgpu2cb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromgpu2cb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan.
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 yang menyediakan detail operasi yang diminta.
Menampilkan nilai
Jika fungsi panggilan balik ini berhasil, fungsi mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Server minimum yang didukung | Server Windows 2016 |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |
Lihat juga
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2
pfnSignalSynchronizationObject2Cb