Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
pfnSignalSynchronizationObjectFromGpuCb digunakan untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. Ketika mesin unit pemrosesan grafis (GPU) tertentu tidak mampu menulis nilai pagar yang dipantau baru secara langsung menggunakan alamat virtual GPU-nya, driver perlu membersihkan buffer perintahnya dan mengeluarkan sinyal dari paket GPU menggunakan pfnSignalSynchronizationObjectFromGpu2Cb. Untuk driver Windows Display Driver Model (WDDM) v2, pfnSignalSynchronizationObjectCb dan pfnSignalSynchronizationObject2Cb callback tidak digunakan lagi dan akhirnya akan dihapus. Driver mode pengguna WDDM v2 harus beralih ke pfnSignalSynchronizationObjectFromGpuCb, karena mendukung semua jenis objek sinkronisasi.
Sintaksis
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromgpucb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromgpucb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan.
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU yang menyediakan detail operasi yang diminta.
Mengembalikan nilai
Jika fungsi panggilan balik ini berhasil, fungsi akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT.
Komentar
Semantik fungsi ini mirip dengan pfnSignalSynchronizationObject2Cb panggilan yang ada. Selain itu, fungsi ini mendukung objek pagar yang dipantau dan array nilai pagar yang dipantau untuk memberi sinyal.
Persyaratan
Syarat | Nilai |
---|---|
klien minimum yang didukung | Windows 10 |
server minimum yang didukung | Windows Server 2016 |
Platform Target | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |
Lihat juga
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU
pfnSignalSynchronizationObject2Cb