Bagikan melalui


Materi di aplikasi Windows

Materials adalah efek visual yang diterapkan pada permukaan UX yang menyerupai artefak kehidupan nyata. Mereka memainkan peran utama dalam menciptakan kedalaman, hierarki, dan minat visual di antarmuka aplikasi Anda.

Windows menyediakan dua jenis bahan utama:

  • Mica — Bahan buram yang menggabungkan tema pengguna dan wallpaper desktop untuk menciptakan penampilan yang sangat dipersonalisasi. Mica dirancang untuk performa karena hanya menangkap wallpaper latar belakang sekali untuk membuat visualisasinya, membuatnya ideal untuk lapisan fondasi aplikasi Anda, terutama di area bilah judul.

  • Akrilik — Bahan semi transparan yang mereplikasi efek kaca beku. Akrilik dapat digunakan sebagai latar belakang sistem untuk permukaan sementara yang menutup cahaya (seperti flyout dan menu konteks), atau sebagai kuas dalam aplikasi yang diterapkan langsung ke elemen UI.

Cara menggunakan bahan

Ada dua cara untuk menggunakan materi di aplikasi WinUI Anda:

  • Backdrop sistem (Mica/Acrylic) — Terapkan Mica atau Desktop Acrylic sebagai latar belakang jendela aplikasi Anda atau permukaan antarmuka pengguna sementara seperti flyout dan popup. Ini diatur melalui SystemBackdrop properti pada Window, Flyout, Popup, dan elemen lainnya.

  • Akrilik dalam aplikasi — Terapkan efek akrilik langsung ke elemen UI dalam aplikasi Anda menggunakan AcrylicBrush sumber daya tema atau kuas akrilik kustom. Ini berguna untuk panel, bilah samping, dan area konten lainnya di mana Anda menginginkan efek tembus cahaya.