Bagikan melalui


struktur D3D10_COUNTER_INFO (d3d10.h)

Informasi tentang kemampuan penghitung kinerja kartu video.

Sintaks

typedef struct D3D10_COUNTER_INFO {
  D3D10_COUNTER LastDeviceDependentCounter;
  UINT          NumSimultaneousCounters;
  UINT8         NumDetectableParallelUnits;
} D3D10_COUNTER_INFO;

Anggota

LastDeviceDependentCounter

Jenis: D3D10_COUNTER

ID penghitung yang bergantung pada perangkat terbesar yang didukung perangkat. Jika tidak ada yang didukung, nilai ini akan menjadi 0. Jika tidak, akan lebih besar dari atau sama dengan D3D10_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0. Lihat D3D10_COUNTER.

NumSimultaneousCounters

Jenis: UINT

Jumlah penghitung yang dapat didukung secara bersamaan.

NumDetectableParallelUnits

Jenis: UINT8

Jumlah unit paralel yang dapat dideteksi yang dapat dibisikai oleh penghitung. Nilainya adalah 1 ~ 4. Gunakan NumDetectableParallelUnits untuk menginterpretasikan nilai penghitung VERTEX_PROCESSING, GEOMETRY_PROCESSING, PIXEL_PROCESSING, dan OTHER_GPU_PROCESSING. Lihat ID3D10Asynchronous::GetData untuk persamaan.

Keterangan

Struktur ini dikembalikan oleh ID3D10Device::CheckCounterInfo.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d10.h

Lihat juga

Struktur Inti