struktur D3D10_COUNTER_INFO (d3d10.h)
Informasi tentang kemampuan penghitung kinerja kartu video.
Sintaks
typedef struct D3D10_COUNTER_INFO {
D3D10_COUNTER LastDeviceDependentCounter;
UINT NumSimultaneousCounters;
UINT8 NumDetectableParallelUnits;
} D3D10_COUNTER_INFO;
Anggota
LastDeviceDependentCounter
Jenis: D3D10_COUNTER
ID penghitung yang bergantung pada perangkat terbesar yang didukung perangkat. Jika tidak ada yang didukung, nilai ini akan menjadi 0. Jika tidak, akan lebih besar dari atau sama dengan D3D10_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0. Lihat D3D10_COUNTER.
NumSimultaneousCounters
Jenis: UINT
Jumlah penghitung yang dapat didukung secara bersamaan.
NumDetectableParallelUnits
Jenis: UINT8
Jumlah unit paralel yang dapat dideteksi yang dapat dibisikai oleh penghitung. Nilainya adalah 1 ~ 4. Gunakan NumDetectableParallelUnits untuk menginterpretasikan nilai penghitung VERTEX_PROCESSING, GEOMETRY_PROCESSING, PIXEL_PROCESSING, dan OTHER_GPU_PROCESSING. Lihat ID3D10Asynchronous::GetData untuk persamaan.
Keterangan
Struktur ini dikembalikan oleh ID3D10Device::CheckCounterInfo.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d10.h |