Bagikan melalui


Antarmuka ID3D11Counter (d3d11.h)

Antarmuka ini merangkum metode untuk mengukur performa GPU.

Warisan

Antarmuka ID3D11Counter mewarisi dari ID3D11Asynchronous. ID3D11Counter juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D11Counter memiliki metode ini.

 
ID3D11Counter::GetDesc

Dapatkan deskripsi penghitung. (ID3D11Counter.GetDesc)

Keterangan

Penghitung dapat dibuat dengan ID3D11Device::CreateCounter.

Ini adalah kelas turunan dari ID3D11Asynchronous.

Data penghitung dikumpulkan dengan mengeluarkan perintah ID3D11DeviceContext::Begin , mengeluarkan beberapa perintah grafis, mengeluarkan perintah ID3D11DeviceContext::End , lalu memanggil ID3D11DeviceContext::GetData untuk mendapatkan data tentang apa yang terjadi di antara panggilan Mulai dan Akhir. Data yang dikembalikan oleh GetData akan berbeda tergantung pada jenis penghitung. Panggilan ke Akhir menyebabkan data yang dikembalikan oleh GetData akurat hingga panggilan terakhir ke Akhir.

Penghitung paling cocok untuk pembuatan profil.

Untuk daftar jenis penghitung kinerja, lihat D3D11_COUNTER.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11.h

Lihat juga

Antarmuka Core

ID3D11Asynchronous