Bagikan melalui


Antarmuka ID3D11RenderTargetView1 (d3d11_3.h)

Antarmuka tampilan target render mewakili subsumber daya target render yang dapat diakses selama penyajian.

Warisan

Antarmuka ID3D11RenderTargetView1 mewarisi dari ID3D11RenderTargetView. ID3D11RenderTargetView1 juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D11RenderTargetView1 memiliki metode ini.

 
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1

Mendapatkan properti tampilan target render.

Keterangan

Untuk membuat tampilan target render, panggil ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1. Untuk mengikat tampilan target render ke alur, panggil ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.

Target render adalah sumber daya yang dapat ditulis oleh tahap output-merger di akhir pass render. Setiap target render juga dapat memiliki tampilan stensil kedalaman yang sesuai.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11_3.h

Lihat juga

ID3D11RenderTargetView

Antarmuka Sumber Daya