Antarmuka ID3D11RenderTargetView1 (d3d11_3.h)
Antarmuka tampilan target render mewakili subsumber daya target render yang dapat diakses selama penyajian.
Warisan
Antarmuka ID3D11RenderTargetView1 mewarisi dari ID3D11RenderTargetView. ID3D11RenderTargetView1 juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11RenderTargetView1 memiliki metode ini.
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1 Mendapatkan properti tampilan target render. |
Keterangan
Untuk membuat tampilan target render, panggil ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1. Untuk mengikat tampilan target render ke alur, panggil ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.
Target render adalah sumber daya yang dapat ditulis oleh tahap output-merger di akhir pass render. Setiap target render juga dapat memiliki tampilan stensil kedalaman yang sesuai.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_3.h |