ID3D10View::Metode GetResource (d3d10.h)
Dapatkan sumber daya yang diakses melalui tampilan ini.
Sintaks
void GetResource(
[out] ID3D10Resource **ppResource
);
Parameter
[out] ppResource
Jenis: ID3D10Resource**
Alamat penunjuk ke sumber daya yang diakses melalui tampilan ini. (Lihat ID3D10Resource.)
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Fungsi ini menambah jumlah referensi sumber daya satu per satu, sehingga perlu untuk memanggil Rilis pada pointer yang dikembalikan ketika aplikasi selesai dengannya. Menghancurkan (atau kehilangan) pointer yang dikembalikan sebelum Rilis dipanggil akan mengakibatkan kebocoran memori.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk