ID3D10View::Metode GetResource (d3d10.h)

Dapatkan sumber daya yang diakses melalui tampilan ini.

Sintaks

void GetResource(
  [out] ID3D10Resource **ppResource
);

Parameter

[out] ppResource

Jenis: ID3D10Resource**

Alamat penunjuk ke sumber daya yang diakses melalui tampilan ini. (Lihat ID3D10Resource.)

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

Fungsi ini menambah jumlah referensi sumber daya satu per satu, sehingga perlu untuk memanggil Rilis pada pointer yang dikembalikan ketika aplikasi selesai dengannya. Menghancurkan (atau kehilangan) pointer yang dikembalikan sebelum Rilis dipanggil akan mengakibatkan kebocoran memori.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

ID3D10View Interface