METODE ID3D11DeviceContext1::D iscardResource (d3d11_1.h)

Membuang sumber daya dari konteks perangkat.

Sintaks

void DiscardResource(
  [in] ID3D11Resource *pResource
);

Parameter

[in] pResource

Jenis: ID3D11Resource*

Penunjuk ke antarmuka ID3D11Resource agar sumber daya dapat dibuang. Sumber daya harus dibuat dengan penggunaan D3D11_USAGE_DEFAULT atau D3D11_USAGE_DYNAMIC, jika tidak, runtime akan menghilangkan panggilan ke DiscardResource; jika lapisan debug diaktifkan, runtime mengembalikan pesan kesalahan.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

DiscardResource menginformasikan unit pemrosesan grafis (GPU) bahwa konten yang ada dalam sumber daya yang dituju pResource tidak lagi diperlukan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11_1.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11DeviceContext1