Antarmuka ID3D11UnorderedAccessView1 (d3d11_3.h)
Antarmuka tampilan akses yang tidak diurutkan mewakili bagian sumber daya yang dapat diakses alur selama penyajian.
Warisan
Antarmuka ID3D11UnorderedAccessView1 mewarisi dari ID3D11UnorderedAccessView. ID3D11UnorderedAccessView1 juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11UnorderedAccessView1 memiliki metode ini.
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1 Mendapatkan deskripsi sumber daya. |
Keterangan
Untuk membuat tampilan untuk sumber daya akses yang tidak diurutkan, panggil ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1.
Semua sumber daya harus terikat ke alur sebelum dapat diakses. Panggil ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews untuk mengikat tampilan akses yang tidak diurutkan ke shader komputasi; panggil ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews untuk mengikat tampilan akses yang tidak diurutkan ke shader piksel.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 10 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_3.h |