METODE ID3D11FunctionLinkingGraph::P assValueWithSwizzle (d3d11shader.h)

Meneruskan nilai dengan swizzle dari simpul penautan sumber ke simpul penautan tujuan.

Sintaks

HRESULT PassValueWithSwizzle(
  [in] ID3D11LinkingNode *pSrcNode,
  [in] INT               SrcParameterIndex,
  [in] LPCSTR            pSrcSwizzle,
  [in] ID3D11LinkingNode *pDstNode,
  [in] INT               DstParameterIndex,
  [in] LPCSTR            pDstSwizzle
);

Parameter

[in] pSrcNode

Jenis: ID3D11LinkingNode*

Penunjuk ke antarmuka ID3D11LinkingNode untuk simpul penautan sumber.

[in] SrcParameterIndex

Jenis: INT

Indeks berbasis nol dari parameter sumber.

[in] pSrcSwizzle

Jenis: LPCSTR

Nama swizzle sumber.

[in] pDstNode

Jenis: ID3D11LinkingNode*

Penunjuk ke antarmuka ID3D11LinkingNode untuk simpul penautan tujuan.

[in] DstParameterIndex

Jenis: INT

Indeks berbasis nol dari parameter tujuan.

[in] pDstSwizzle

Jenis: LPCSTR

Nama swizzle tujuan.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Mengembalikan S_OK jika berhasil; jika tidak, mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d11shader.h
Pustaka D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Lihat juga

ID3D11FunctionLinkingGraph