METODE ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature (d3d11shader.h)
Mengatur tanda tangan input dari function-linking-graph.
Sintaks
HRESULT SetInputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
[in] UINT cInputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppInputNode
);
Parameter
[in] pInputParameters
Jenis: const D3D11_PARAMETER_DESC*
Array struktur D3D11_PARAMETER_DESC untuk parameter tanda tangan input.
[in] cInputParameters
Jenis: UINT
Jumlah parameter input dalam array pInputParameters .
[out] ppInputNode
Jenis: ID3D11LinkingNode**
Penunjuk ke variabel yang menerima penunjuk ke antarmuka ID3D11LinkingNode yang mewakili tanda tangan input dari grafik penautan fungsi.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan S_OK jika berhasil; jika tidak, mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Pustaka | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |