Antarmuka ID3D11ModuleInstance (d3d11shader.h)

Antarmuka instans modul digunakan untuk pengikatan ulang sumber daya.

Catatan Antarmuka ini adalah bagian dari teknologi penautan shader HLSL yang dapat Anda gunakan di semua platform Direct3D 11 untuk membuat fungsi HLSL yang telah dikommpilasikan sebelumnya, mengemasnya ke dalam pustaka, dan menautkannya ke dalam shader penuh pada durasi.

 

Warisan

Antarmuka ID3D11ModuleInstance mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D11ModuleInstance juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D11ModuleInstance memiliki metode ini.

 
ID3D11ModuleInstance::BindConstantBuffer

Mengikat kembali buffer konstanta dari slot sumber ke slot tujuan.
ID3D11ModuleInstance::BindConstantBufferByName

Mengikat kembali buffer konstanta berdasarkan nama ke slot tujuan.
ID3D11ModuleInstance::BindResource

Mengikat kembali tekstur atau buffer dari slot sumber ke slot tujuan.
ID3D11ModuleInstance::BindResourceAsUnorderedAccessView

Mengikat kembali sumber daya sebagai tampilan akses yang tidak berurut (UAV) dari slot sumber ke slot tujuan.
ID3D11ModuleInstance::BindResourceAsUnorderedAccessViewByName

Mengikat ulang sumber daya berdasarkan nama sebagai tampilan akses yang tidak diurutkan (UAV) ke slot tujuan.
ID3D11ModuleInstance::BindResourceByName

Mengikat ulang tekstur atau buffer berdasarkan nama ke slot tujuan.
ID3D11ModuleInstance::BindSampler

Mengikat ulang sampler dari slot sumber ke slot tujuan.
ID3D11ModuleInstance::BindSamplerByName

Mengikat ulang sampler berdasarkan nama ke slot tujuan.
ID3D11ModuleInstance::BindUnorderedAccessView

Mengikat kembali tampilan akses yang tidak berurut (UAV) dari slot sumber ke slot tujuan.
ID3D11ModuleInstance::BindUnorderedAccessViewByName

Mengikat ulang tampilan akses yang tidak berurut (UAV) berdasarkan nama ke slot tujuan.

Keterangan

Untuk mendapatkan antarmuka instans modul, panggil ID3D11Module::CreateInstance atau ID3D11FunctionLinkingGraph::CreateModuleInstance.

CatatanID3D11ModuleInstance memerlukan D3dcompiler_47.dll atau versi DLL yang lebih baru.
 

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d11shader.h

Lihat juga

IUnknown

Antarmuka Shader