enumerasi D3D12_DEPTH_WRITE_MASK (d3d12.h)
Mengidentifikasi bagian buffer stensil kedalaman untuk menulis data kedalaman.
Sintaks
typedef enum D3D12_DEPTH_WRITE_MASK {
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1
} ;
Konstanta
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO Nilai: 0 Nonaktifkan penulisan ke buffer stensil kedalaman. |
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ALL Nilai: 1 Aktifkan tulisan ke buffer stensil kedalaman. |
Keterangan
Enum ini digunakan oleh struktur D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |