Bagikan melalui


enumerasi D3D12_RTV_DIMENSION (d3d12.h)

Mengidentifikasi jenis sumber daya untuk dilihat sebagai target render.

Sintaks

typedef enum D3D12_RTV_DIMENSION {
  D3D12_RTV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D12_RTV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
  D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
  D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;

Konstanta

 
D3D12_RTV_DIMENSION_UNKNOWN
Nilai: 0
Jangan gunakan nilai ini, karena akan menyebabkan ID3D12Device::CreateRenderTargetView gagal.
D3D12_RTV_DIMENSION_BUFFER
Nilai: 1
Sumber daya akan diakses sebagai buffer.
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE1D
Nilai: 2
Sumber daya akan diakses sebagai tekstur 1D.
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
Nilai: 3
Sumber daya akan diakses sebagai array tekstur 1D.
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2D
Nilai: 4
Sumber daya akan diakses sebagai tekstur 2D.
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Nilai: 5
Sumber daya akan diakses sebagai array tekstur 2D.
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
Nilai: 6
Sumber daya akan diakses sebagai tekstur 2D dengan multisampling.
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
Nilai: 7
Sumber daya akan diakses sebagai array tekstur 2D dengan multisampling.
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE3D
Nilai: 8
Sumber daya akan diakses sebagai tekstur 3D.

Keterangan

Tentukan salah satu nilai dalam enumerasi ini di anggota ViewDimension dari struktur D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti