Bagikan melalui


Antarmuka ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer (d3d12shader.h)

Antarmuka refleksi shader ini menyediakan akses ke buffer konstanta.

Metode

Antarmuka ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer memiliki metode ini.

 
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc

Mendapatkan deskripsi buffer konstanta.
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex

Mendapatkan variabel refleksi shader menurut indeks.
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByName

Mendapatkan variabel refleksi shader berdasarkan nama.

Keterangan

Untuk membuat antarmuka buffer konstanta, panggil ID3D12ShaderReflection::GetConstantBufferByIndex atau ID3D12ShaderReflection::GetConstantBufferByName. Ini bukan antarmuka COM, jadi Anda tidak perlu khawatir tentang jumlah referensi atau merilis antarmuka ketika Anda selesai dengannya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12shader.h

Lihat juga

Antarmuka Shader