GraphicsPath::AddBeziers(constPointF*,INT) metode (gdipluspath.h)

Metode GraphicsPath::AddBeziers menambahkan urutan spline Bézier yang terhubung ke gambar jalur ini saat ini.

Sintaks

Status AddBeziers(
  const PointF *points,
  INT          count
);

Parameter

points

Arahkan ke array titik awal, titik akhir, dan titik kontrol untuk spline yang tersambung. Spline pertama dibangun dari titik pertama melalui titik keempat dalam array dan menggunakan poin kedua dan ketiga sebagai titik kontrol. Setiap spline berikutnya dalam urutan membutuhkan tepat tiga titik lagi: titik akhir dari spline sebelumnya digunakan sebagai titik awal, dua titik berikutnya dalam urutan adalah titik kontrol, dan titik ketiga adalah titik akhir.

count

Bilangan bulat yang menentukan jumlah elemen dalam array titik.

Nilai kembali

Tipe:Status

Jika metode berhasil, metode mengembalikan Ok, yang merupakan elemen dari enumerasi Status .

Jika metode gagal, metode mengembalikan salah satu elemen lain dari enumerasi Status .

Keterangan

Contoh

Contoh berikut membuat jalur objek GraphicsPath , menambahkan urutan dua spline Bézier yang terhubung ke jalur, menutup gambar saat ini (satu-satunya gambar dalam kasus ini), lalu menggambar jalur.

VOID Example_AddBeziers(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   GraphicsPath  path;

   Point pts[] = {Point(50,50),
                  Point(60,20),
                  Point(70,100),
                  Point(80,50),
                  Point(120,40),
                  Point(150,80),
                  Point(170,30)};

   path.AddBeziers(pts, 7);
   path.CloseFigure();

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

Persyaratan

   
Header gdipluspath.h

Lihat juga

Tambahkan MetodeBezier

Tambahkan MetodeBeziers

Metode AddCurve

Bézier Splines

Kliping dengan Wilayah

Membuat dan Menggambar Jalur

Membuat Gradien Jalur

Menggambar Bézier Splines

GraphicsPath

Jalan

Titik