GraphicsPath::AddBeziers(constPointF*,INT) metode (gdipluspath.h)
Metode GraphicsPath::AddBeziers menambahkan urutan spline Bézier yang terhubung ke gambar jalur ini saat ini.
Sintaks
Status AddBeziers(
const PointF *points,
INT count
);
Parameter
points
Arahkan ke array titik awal, titik akhir, dan titik kontrol untuk spline yang tersambung. Spline pertama dibangun dari titik pertama melalui titik keempat dalam array dan menggunakan poin kedua dan ketiga sebagai titik kontrol. Setiap spline berikutnya dalam urutan membutuhkan tepat tiga titik lagi: titik akhir dari spline sebelumnya digunakan sebagai titik awal, dua titik berikutnya dalam urutan adalah titik kontrol, dan titik ketiga adalah titik akhir.
count
Bilangan bulat yang menentukan jumlah elemen dalam array titik.
Nilai kembali
Tipe:Status
Jika metode berhasil, metode mengembalikan Ok, yang merupakan elemen dari enumerasi Status .
Jika metode gagal, metode mengembalikan salah satu elemen lain dari enumerasi Status .
Keterangan
Contoh
Contoh berikut membuat jalur objek GraphicsPath , menambahkan urutan dua spline Bézier yang terhubung ke jalur, menutup gambar saat ini (satu-satunya gambar dalam kasus ini), lalu menggambar jalur.
VOID Example_AddBeziers(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
GraphicsPath path;
Point pts[] = {Point(50,50),
Point(60,20),
Point(70,100),
Point(80,50),
Point(120,40),
Point(150,80),
Point(170,30)};
path.AddBeziers(pts, 7);
path.CloseFigure();
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Persyaratan
Header | gdipluspath.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk