Bagikan melalui


1. Memulai

Baik Anda baru menggunakan realitas campuran atau profesional kawakan, Anda berada di tempat yang tepat untuk memulai perjalanan HoloLens 2 dan Unreal Engine. Seri tutorial ini akan memberi Anda panduan langkah demi langkah tentang cara membangun aplikasi catur interaktif dengan plugin Alat UX--bagian dari Mixed Reality Toolkit untuk Unreal. Plugin ini akan membantu Anda menambahkan fitur UX umum ke proyek Anda dengan kode, cetak biru, dan contoh.

Catatan

Jika Anda lebih suka panduan video, kami memiliki pembicaraan yang mencakup banyak informasi yang sama dengan tutorial ini. Pembicaraan ini juga mencakup penggunaan GraphicsTools untuk lebih meningkatkan performa game: Penganut pengembangan HoloLens 2 menggunakan Unreal Engine dan MRTK-Unreal.

Akhiri adegan di viewport

Pada akhir seri, Anda akan memiliki pengalaman dengan:

  • Memulai proyek baru
  • Menyiapkan untuk realitas campuran
  • Bekerja dengan input pengguna
  • Menambahkan tombol
  • Memutar di emulator atau perangkat

Prasyarat

Pastikan Anda telah menginstal hal berikut sebelum melompat:

Menginstal Visual Studio 2019

Pertama, pastikan Anda menyiapkan semua paket Visual Studio yang diperlukan:

  1. Menginstal versi terbaru Visual Studio 2019

  2. Instal beban kerja berikut:

    • Pengembangan desktop dengan C++
    • Pengembangan desktop .NET
    • Pengembangan Platform Windows Universal
  3. Perluas pengembangan Platform Windows Universal dan pilih:

    • Konektivitas Perangkat USB
    • Alat Universal Windows Platform C++ (v142)
  4. Instal komponen berikut:

    • Pengkompilasi, alat build, dan runtime > MSVC v142 - ALAT build C++ ARM64 VS 2019 (versi terbaru)

Anda dapat mengonfirmasi penginstalan dengan gambar berikut

Tick Penting di penginstal VS

Itu saja! Anda sudah siap untuk melanjutkan untuk memulai proyek catur.

Bagian berikutnya: 2. Menginisialisasi proyek dan aplikasi pertama Anda