Tanya jawab umum

Hal-hal yang tidak bekerja seperti yang Anda harapkan? Lihat halaman pertanyaan yang sering diajukan ini. Lihat juga topik Masalah yang diketahui dan forum Mengembangkan aplikasi Universal Windows.

Mengapa game dan aplikasi saya tidak berfungsi?

Jika game dan aplikasi Anda tidak berfungsi, atau jika Anda tidak memiliki akses ke toko atau ke layanan Langsung, Anda mungkin berjalan dalam Mode Pengembang. Untuk mengetahui mode mana yang saat ini Anda gunakan, tekan tombol Beranda pada pengontrol Anda. Jika ini membawa Anda ke Dev Home alih-alih pengalaman Beranda ritel, Anda berada dalam Mode Pengembang. Jika ingin bermain game, Anda dapat membuka Dev Home dan beralih kembali ke Mode Ritel dengan menggunakan tombol Tinggalkan mode pengembang.

Mengapa saya tidak dapat tersambung ke Xbox One saya menggunakan Visual Studio?

Mulailah dengan memverifikasi bahwa Anda berjalan dalam Mode Pengembang, dan bukan dalam Mode Ritel. Anda tidak dapat tersambung ke Xbox One saat berada dalam Mode Ritel. Untuk mengetahui mode mana yang saat ini Anda gunakan, tekan tombol Beranda pada pengontrol Anda. Jika Anda melihat konten Gold/Live alih-alih Dev Home, Anda berada dalam Mode Ritel dan Anda perlu menjalankan aplikasi Aktivasi Mode Dev untuk beralih ke Mode Pengembang.

Catatan

Anda harus memiliki pengguna yang masuk untuk menyebarkan aplikasi.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Memperbaiki kegagalan penyebaran nanti di halaman ini.

Bagaimana cara beralih antara Mode Ritel dan Mode Pengembang?

Ikuti instruksi Aktivasi Mode Pengembang Xbox One untuk memahami selengkapnya tentang status ini.

Bagaimana cara mengetahui apakah saya berada dalam Mode Ritel atau Mode Pengembang?

Ikuti instruksi Aktivasi Mode Pengembang Xbox One untuk memahami selengkapnya tentang status ini.

Untuk mengetahui mode mana yang saat ini Anda gunakan, tekan tombol Beranda pada pengontrol Anda.

  • Jika ini membawa Anda ke Dev Home, Anda berada dalam Mode Pengembang.
  • Jika Anda melihat konten Gold/Live, Anda berada dalam Mode Ritel.

Apakah game dan aplikasi saya masih akan berfungsi jika saya mengaktifkan Mode Pengembang?

Ya, Anda dapat beralih dari Mode Pengembang ke Mode Ritel, di mana Anda dapat memainkan game Anda. Untuk informasi selengkapnya, lihat halaman Aktivasi Mode Pengembang Xbox One.

Dapatkah saya mengembangkan dan menerbitkan aplikasi x86 untuk Xbox?

Xbox tidak lagi mendukung pengembangan aplikasi x86 atau pengiriman aplikasi x86 ke penyimpanan.

Apakah saya akan kehilangan permainan dan aplikasi atau perubahan yang disimpan?

Jika Anda memutuskan untuk keluar dari Program Pengembang, Anda tidak akan kehilangan game dan aplikasi yang diinstal. Selain itu, selama Anda online saat memainkannya, semua game tersimpan disimpan di profil cloud akun Live Anda, sehingga Anda tidak akan kehilangannya.

Bagaimana cara meninggalkan Program Pengembang?

Lihat topik Pennonaktifkanan Mode Pengembang Xbox One untuk detail tentang cara meninggalkan Program Pengembang.

Saya menjual Xbox One saya dan meninggalkannya dalam Mode Pengembang. Bagaimana cara menonaktifkan Mode Pengembang?

Jika Anda tidak lagi memiliki akses ke Xbox One, Anda dapat menonaktifkannya di Pusat Mitra Windows. Untuk detailnya, lihat bagian Menonaktifkan konsol Anda menggunakan Pusat Mitra di topik Penonaktifan Mode Pengembang Xbox One.

Saya meninggalkan Program Pengembang menggunakan Pusat Mitra tetapi saya masih dalam Mode Pengembang. Apa yang harus saya lakukan?

Mulai Dev Home dan pilih tombol Tinggalkan mode pengembang. Ini akan menghidupkan ulang konsol Anda dalam Mode Ritel.

Bisakah saya menerbitkan aplikasi saya?

Anda dapat menerbitkan aplikasi melalui Pusat Mitra jika Anda memiliki akun pengembang. Aplikasi UWP yang dibuat dan diuji di konsol Xbox One ritel akan melalui proses penyerapan, peninjauan, dan publikasi yang sama yang dilakukan Windows saat ini, dengan ulasan tambahan untuk memenuhi standar Xbox One saat ini.

Dapatkah saya mempublikasikan permainan saya?

Anda dapat menggunakan UWP dan Xbox One Anda dalam Mode Pengembang untuk membangun dan menguji game Anda di Xbox One. Untuk menerbitkan game UWP, Anda harus mendaftar dengan ID@XBOX atau menjadi bagian dari Program Pembuat Langsung Xbox. Untuk informasi selengkapnya, lihat Gambaran Umum Program Pengembang.

Apakah mesin Game standar akan berfungsi?

Lihat halaman Masalah yang diketahui untuk rilis ini.

Kemampuan dan sumber daya sistem apa yang tersedia untuk game UWP di Xbox One?

Jika saya membuat game DirectX 12 UWP, apakah akan berjalan di Xbox One saya dalam Mode Pengembang?

Apakah seluruh permukaan API UWP akan tersedia di Xbox?

Lihat halaman Masalah yang diketahui untuk rilis ini.

Memperbaiki kegagalan penyebaran

Jika Anda tidak dapat menyebarkan aplikasi dari Visual Studio, langkah-langkah ini dapat membantu Anda memperbaiki masalah. Jika Anda terjebak, minta bantuan di forum.

Catatan

Anda harus memiliki pengguna yang masuk untuk menyebarkan aplikasi. Jika Anda menerima pesan kesalahan 0x87e10008, pastikan Anda memiliki pengguna yang masuk dan coba lagi.

Jika Visual Studio tidak dapat tersambung ke Xbox One Anda:

  1. Pastikan Anda berada dalam Mode Pengembang (dibahas sebelumnya di halaman ini).

  2. Pastikan Anda telah menyiapkan PC pengembangan dengan benar. Apakah Anda mengikuti semua petunjuk dalam Memulai pengembangan aplikasi UWP di Xbox One?

  3. Jika Anda belum melakukannya, baca topik Penyiapan lingkungan pengembangan dan topik Pengenalan alat Xbox One.

  4. Pastikan Anda dapat "ping" alamat IP konsol dari PC pengembangan Anda.

Catatan

Untuk mendapatkan performa penyebaran terbaik, kami sarankan Anda menggunakan koneksi kabel ke konsol Anda.

  1. Pastikan Anda menggunakan Universal (Protokol Tidak Terenkripsi) di daftar drop-down Autentikasi pada tab Debug . Untuk detail selengkapnya, lihat Penyiapan lingkungan pengembangan.

Jika saya membuat aplikasi menggunakan HTML/JavaScript, bagaimana cara mengaktifkan navigasi Gamepad?

TVHelpers adalah sekumpulan sampel dan pustaka JavaScript dan XAML/C# untuk membantu Anda membangun pengalaman Xbox One dan TV yang hebat di JavaScript dan C#. TVJS adalah pustaka yang membantu Anda membangun aplikasi UWP premium untuk Xbox One. TVJS mencakup dukungan untuk navigasi pengontrol otomatis, pemutaran media yang kaya, pencarian, dan banyak lagi. Anda dapat menggunakan TVJS dengan aplikasi web yang dihosting semahal dengan aplikasi UWP web yang dipaketkan dengan akses penuh ke WINDOWS Runtime API.

Untuk informasi selengkapnya, lihat proyek TVHelpers dan wiki proyek.