Baca dalam bahasa Inggris

Bagikan melalui


Efek Bitmap WPF

Gambaran umum teknologi Efek Bitmap WPF.

Untuk mengembangkan Efek Bitmap WPF, Anda memerlukan header ini:

Untuk panduan pemrograman untuk teknologi ini, lihat:

Fungsi

 
_NewEnum

Mengambil enumerasi baru.
Tambahkan

Menambahkan efek ke IMILBitmapEffectGroup.
AddBackLink

METODE IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl::AddBackLink
Sambungkan Ke

Menyambungkan konektor input ke konektor output yang diberikan.
CreateContext

Membuat objek IMILBitmapEffectRenderContext.
CreateEffect

Membuat objek IMILBitmapEffect.
CreateEffectOuter

Membuat objek IMILBitmapEffect luar.
DirtyRegion

Membatalkan wilayah yang ditentukan dari IMILBitmapEffectPrimitive yang diberikan.
get_Count

Mengambil jumlah item dalam enumerasi.
get_Parent

Mengambil grup efek induk enumerasi.
GetAffineMatrix

Mengambil matriks transformasi affine untuk efeknya.
GetBitmapEffect

Mendapatkan IMILBitmapEffect yang terkait dengan konektor.
GetChildren

Mendapatkan anak-anak dari grup efek.
GetConnection

Mendapatkan IMILBitmapEffectOutputConnector yang tersambung dengan konektor input.
GetConnection

Mendapatkan IMILBitmapEffectInputConnector yang terkait dengan konektor output.
GetFinalTransform

Mendapatkan transformasi MILMatrixF akhir.
GetFormat

Mengambil format piksel untuk pin yang diberikan.
GetIndex

Mengambil nilai indeks berbasis nol untuk pin.
GetInputBitmapSource

Mendapatkan sumber bitmap input dari efek konteks render yang diberikan.
GetInputConnector

Mengambil konektor input yang terkait dengan indeks pin yang diberikan.
GetInputConnector

Mendapatkan IMILBitmapEffectInputConnector yang terkait dengan konektor interior.
GetInputConnectorInfo

Mengambil IMILBitmapEffectConnectorInfo yang terkait dengan pin input yang diberikan.
GetInputSource

Mengambil input Antarmuka IWICBitmapSource.
GetInputSourceBounds

Mendapatkan batas sumber input.
GetInteriorInputConnector

Mengambil konektor input untuk efek pada indeks yang diberikan.
GetInteriorOutputConnector

Mengambil konektor output untuk efek pada indeks yang diberikan.
GetNumberChildren

Mengambil jumlah anak dalam grup efek.
GetNumberConnections

Mengambil jumlah koneksi yang dimiliki konektor output.
GetNumberFormats

Mengambil jumlah format piksel yang didukung oleh pin.
GetNumberInputs

Mengambil jumlah pin input yang diterapkan efek bitmap.
GetNumberOutputs

Mengambil jumlah pin output yang diterapkan efek bitmap.
GetOptimalFormat

Mengambil format piksel optimal untuk pin.
GetOutput

Mendapatkan output efek.
GetOutput

Melakukan pemrosesan piksel untuk efek bitmap.
GetOutputBitmapSource

Mendapatkan sumber bitmap output dari efek konteks render yang diberikan.
GetOutputBounds

Mendapatkan batas output dari konteks render.
GetOutputConnector

Mengambil konektor output yang terkait dengan indeks pin yang diberikan.
GetOutputConnector

Mendapatkan IMILBitmapEffectOutputConnector yang terkait dengan konektor output interior.
GetOutputConnectorInfo

Mengambil IMILBitmapEffectConnectorInfo yang terkait dengan pin output yang diberikan.
GetOutputDPI

Mendapatkan titik output per inci (dpi).
GetOutputPixelFormat

Mendapatkan GUID format piksel output.
GetParentEffect

Mendapatkan induk efeknya.
GetTransform

Mendapatkan transformasi matriks dari konteks render.
GetUseSoftwareRenderer

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah akan menggunakan penyajian perangkat lunak.
HasAffineTransform

Menentukan apakah efek memiliki transformasi affine.
HasInverseTransform

Menentukan apakah efek memiliki transformasi terbalik.
Initialize

Menginisialisasi efek dengan objek yang diberikan.
Terkoneksi

Menentukan apakah konektor tersambung ke efek.
IsDirty

Menentukan apakah efek perlu diperbarui.
IsInPlaceModificationAllowed

Menentukan apakah efek memungkinkan modifikasi di tempat.
IsVolatile

Menentukan apakah efek saat ini dianggap volatil. Jika efek volatil, kerangka kerja efek tidak akan mencoba untuk menyimpan output efek.
Item

Mengambil efek pada indeks yang diberikan.
Pra-proses

Pra-proses konteks render yang diberikan.
PropertyChange

Memberi tahu IMILBitmapEffectPrimitive tentang perubahan properti.
RemoveBackLink

Metode IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl::RemoveBackLink
SetInitialTransform

Mendapatkan transformasi MILMatrixF awal.
SetInputSource

Mengatur sumber input efek.
SetOutputDPI

Mengatur titik output per inci (dpi).
SetOutputPixelFormat

Mengatur format piksel output.
SetParentEffect

Mengatur induk efek.
SetRegionOfInterest

Mengatur wilayah yang diminati untuk efeknya.
SetUseSoftwareRenderer

Mengatur nilai untuk menunjukkan apakah akan menggunakan penyajian perangkat lunak.
TransformPoint

Mengubah titik yang diberikan.
TransformRect

Mengubah output persegi panjang yang diberikan.
UpdateOutputBounds

Updates batas output dengan wilayah tertentu.
UpdateTransform

Updates transformasi output dengan matriks baru.

Antarmuka

 
IMILBitmapEffect

Mengekspos metode yang menentukan efek bitmap Windows Presentation Foundation (WPF).
IMILBitmapEffectConnections

Mengekspos metode yang digunakan untuk mengambil konektor input dan output yang diekspos oleh efek bitmap.
IMILBitmapEffectConnectionsInfo

Mengekspos metode yang mengambil informasi tentang pin input dan output apa yang diekspos oleh efek bitmap.
IMILBitmapEffectConnector

Mengekspos metode yang menentukan pin output efek.
IMILBitmapEffectConnectorInfo

Mengekspos metode yang mengambil informasi tentang pin konektor input atau output tertentu.
IMILBitmapEffectEvents

Mengekspos metode yang menentukan peristiwa efek.
IMILBitmapEffectFactory

Mengekspos metode yang digunakan untuk membuat objek efek bitmap Windows Presentation Foundation (WPF) Microsoft Win32.
IMILBitmapEffectGroup

Mengekspos metode yang digunakan untuk mengakses sekelompok efek.
IMILBitmapEffectGroupImpl

Mengekspos metode yang menentukan grup efek.
IMILBitmapEffectImpl

Mengekspos metode yang menentukan objek IMILBitmapEffect.
IMILBitmapEffectInputConnector

Mengekspos metode yang menentukan koneksi input.
IMILBitmapEffectInteriorInputConnector

Mengekspos metode yang menentukan konektor input interior.
IMILBitmapEffectInteriorOutputConnector

Mengekspos metode yang menentukan konektor output interior.
IMILBitmapEffectOutputConnector

Mengekspos metode yang menentukan konektor output. (IMILBitmapEffectOutputConnector)
IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl

Mengekspos metode yang menentukan konektor output. (IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl)
IMILBitmapEffectPrimitive

Mengekspos metode yang membuat output efek bitmap. Antarmuka ini harus diimplementasikan untuk membuat efek bitmap Windows Presentation Foundation (WPF) pihak ketiga.
IMILBitmapEffectPrimitiveImpl

Mengekspos metode yang melaporkan status efek bitmap. Antarmuka ini harus diimplementasikan untuk membuat efek bitmap Windows Presentation Foundation (WPF) pihak ketiga.
IMILBitmapEffectRenderContext

Mengekspos metode yang menentukan objek IMILBitmapEffectRenderContext.
IMILBitmapEffectRenderContextImpl

Mengekspos metode yang menentukan IMILBitmapEffectRenderContext.
IMILBitmapEffects

Mengekspos metode yang menentukan enumerasi efek.

Struktur

 
MilMatrix3x2D

Mewakili matriks 3x3.
MILMatrixF

Mewakili matriks transformasi affine 4x4.
MilPoint2D

Mewakili pasangan koordinat x dan y dalam ruang dua dimensi. M
MilRectD

Menjelaskan lebar, tinggi, dan lokasi persegi panjang. M