METODE ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE&,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) (d2d1.h)

Menggambar kerangka elips yang ditentukan menggunakan gaya goresan yang ditentukan.

Sintaks

void DrawEllipse(
  const D2D1_ELLIPSE & ellipse,
  ID2D1Brush           *brush,
  FLOAT                strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle     *strokeStyle
);

Parameter

ellipse

Jenis: [in] const D2D1_ELLIPSE &

Posisi dan radius elips untuk menggambar, dalam piksel independen perangkat.

brush

Jenis: [in] ID2D1Brush*

Kuas yang digunakan untuk melukis garis besar elips.

strokeWidth

Jenis: [in] FLOAT

Lebar goresan, dalam piksel independen perangkat. Nilai harus lebih besar dari atau sama dengan 0,0f. Jika parameter ini tidak ditentukan, parameter defaultnya adalah 1,0f. Stroke berpusat pada garis.

strokeStyle

Jenis: [in, opsional] ID2D1StrokeStyle*

Gaya goresan untuk diterapkan pada garis besar elips, atau NULL untuk melukis goresan padat.

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Keterangan

Metode DrawEllipse tidak mengembalikan kode kesalahan jika gagal. Untuk menentukan apakah operasi menggambar (seperti DrawEllipse) gagal, periksa hasil yang dikembalikan oleh metode ID2D1RenderTarget::EndDraw atau ID2D1RenderTarget::Flush .

Contoh

Misalnya, lihat Cara Menggambar dan Mengisi Bentuk Dasar.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

ID2D1RenderTarget