ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) metode (d2d1.h)
Menggambar kerangka elips yang ditentukan menggunakan gaya goresan yang ditentukan.
Sintaks
void DrawEllipse(
const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Parameter
ellipse
Jenis: [in] const D2D1_ELLIPSE*
Posisi dan radius elips untuk menggambar, dalam piksel independen perangkat.
brush
Jenis: [in] ID2D1Brush*
Kuas yang digunakan untuk melukis garis besar elips.
strokeWidth
Jenis: [in] FLOAT
Lebar goresan, dalam piksel independen perangkat. Nilai harus lebih besar dari atau sama dengan 0,0f. Jika parameter ini tidak ditentukan, parameter defaultnya adalah 1,0f. Stroke berpusat pada garis.
strokeStyle
Jenis: [in, opsional] ID2D1StrokeStyle*
Gaya goresan untuk diterapkan pada garis besar elips, atau NULL untuk melukis goresan padat.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Metode DrawEllipse tidak mengembalikan kode kesalahan jika gagal. Untuk menentukan apakah operasi menggambar (seperti DrawEllipse) gagal, periksa hasil yang dikembalikan oleh metode ID2D1RenderTarget::EndDraw atau ID2D1RenderTarget::Flush .
Contoh
Misalnya, lihat Cara Menggambar dan Mengisi Bentuk Dasar.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk