Antarmuka ID3D11DepthStencilState (d3d11.h)
Antarmuka depth-stencil-state menyimpan deskripsi untuk status stensil kedalaman yang dapat Anda ikat ke tahap output-merger.
Warisan
Antarmuka ID3D11DepthStencilState mewarisi dari ID3D11DeviceChild. ID3D11DepthStencilState juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11DepthStencilState memiliki metode ini.
ID3D11DepthStencilState::GetDesc Mendapatkan deskripsi untuk status stensil kedalaman yang Anda gunakan untuk membuat objek depth-stencil-state. |
Keterangan
Untuk membuat objek depth-stencil-state, panggil ID3D11Device::CreateDepthStencilState. Untuk mengikat objek depth-stencil-state ke tahap output-merger, panggil ID3D11DeviceContext::OMSetDepthStencilState.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk