struktur D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT (d3d11.h)
Sintaks
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;
Anggota
SimpleInstancingSupported
Menentukan apakah perangkat keras dan driver mendukung instancing sederhana. Runtime mengatur anggota ini ke TRUE jika perangkat keras dan driver mendukung instancing sederhana.
Keterangan
Jika API Direct3D adalah runtime Direct3D 11.2 dan dapat mendukung fitur 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport untuk D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT akan mengembalikan kode SUCCESS saat parameter yang valid diteruskan. Anggota SimpleInstancingSupportedD3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT akan diatur ke TRUE atau FALSE.
Instancing sederhana berarti bahwa instancing didukung dengan peringatan bahwa anggota InstanceDataStepRate dari struktur D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC harus sama dengan 1. Ini tidak mengubah dukungan instancing penuh yang disediakan oleh perangkat keras pada tingkat fitur 9.3 ke atas, dan dimaksudkan untuk mengekspos dukungan instancing yang mungkin tersedia pada perangkat keras tingkat fitur 9.2 dan 9.1.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |