Bagikan melalui


struktur D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT (d3d11.h)

Catatan Struktur ini didukung oleh runtime Direct3D 11.2, yang tersedia pada Windows 8.1 dan sistem operasi yang lebih baru.
 
Menjelaskan apakah instancing sederhana didukung.

Sintaks

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
  BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;

Anggota

SimpleInstancingSupported

Menentukan apakah perangkat keras dan driver mendukung instancing sederhana. Runtime mengatur anggota ini ke TRUE jika perangkat keras dan driver mendukung instancing sederhana.

Keterangan

Jika API Direct3D adalah runtime Direct3D 11.2 dan dapat mendukung fitur 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport untuk D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT akan mengembalikan kode SUCCESS saat parameter yang valid diteruskan. Anggota SimpleInstancingSupportedD3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT akan diatur ke TRUE atau FALSE.

Instancing sederhana berarti bahwa instancing didukung dengan peringatan bahwa anggota InstanceDataStepRate dari struktur D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC harus sama dengan 1. Ini tidak mengubah dukungan instancing penuh yang disediakan oleh perangkat keras pada tingkat fitur 9.3 ke atas, dan dimaksudkan untuk mengekspos dukungan instancing yang mungkin tersedia pada perangkat keras tingkat fitur 9.2 dan 9.1.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8.1 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d3d11.h

Lihat juga

Struktur Inti

D3D11_FEATURE