Antarmuka ID3D11Device3 (d3d11_3.h)
Antarmuka perangkat mewakili adaptor virtual; ini digunakan untuk membuat sumber daya. ID3D11Device3 menambahkan metode baru ke metode baru di ID3D11Device2.
Warisan
Antarmuka ID3D11Device3 mewarisi dari ID3D11Device2. ID3D11Device3 juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11Device3 memiliki metode ini.
ID3D11Device3::CreateDeferredContext3 Membuat konteks yang ditangguhkan, yang dapat merekam daftar perintah. (ID3D11Device3.CreateDeferredContext3) |
ID3D11Device3::CreateQuery1 Membuat objek kueri untuk mengkueri informasi dari unit pemrosesan grafis (GPU). |
ID3D11Device3::CreateRasterizerState2 Membuat objek status rasterizer yang menginformasikan tahap rasterizer cara berprilaku dan memaksa jumlah sampel saat UAV merender atau melakukan rasterisasi. (ID3D11Device3.CreateRasterizerState2) |
ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1 Membuat tampilan target render untuk mengakses data sumber daya. (ID3D11Device3.CreateRenderTargetView1) |
ID3D11Device3::CreateShaderResourceView1 Membuat tampilan sumber daya shader untuk mengakses data dalam sumber daya. (ID3D11Device3.CreateShaderResourceView1) |
ID3D11Device3::CreateTexture2D1 Membuat tekstur 2D. |
ID3D11Device3::CreateTexture3D1 Membuat tekstur 3D. |
ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1 Membuat tampilan untuk mengakses sumber daya akses yang tidak berurut. (ID3D11Device3.CreateUnorderedAccessView1) |
ID3D11Device3::GetImmediateContext3 Mendapatkan konteks langsung, yang dapat memutar kembali daftar perintah. (ID3D11Device3.GetImmediateContext3) |
ID3D11Device3::ReadFromSubresource Menyalin data dari D3D11_USAGE_DEFAULTtexture yang dipetakan menggunakan ID3D11DeviceContext3::Map sementara menyediakan D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL. |
ID3D11Device3::WriteToSubresource Menyalin data ke dalam D3D11_USAGE_DEFAULTtexture yang dipetakan menggunakan ID3D11DeviceContext3::Map sementara menyediakan D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_3.h |