Bagikan melalui


Antarmuka ID3D11UnorderedAccessView1 (d3d11_3.h)

Antarmuka tampilan akses yang tidak diurutkan mewakili bagian sumber daya yang dapat diakses alur selama penyajian.

Warisan

Antarmuka ID3D11UnorderedAccessView1 mewarisi dari ID3D11UnorderedAccessView. ID3D11UnorderedAccessView1 juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D11UnorderedAccessView1 memiliki metode ini.

 
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1

Mendapatkan deskripsi sumber daya.

Keterangan

Untuk membuat tampilan untuk sumber daya akses yang tidak diurutkan, panggil ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1.

Semua sumber daya harus terikat ke alur sebelum dapat diakses. Panggil ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews untuk mengikat tampilan akses yang tidak diurutkan ke shader komputasi; panggil ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews untuk mengikat tampilan akses yang tidak diurutkan ke shader piksel.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 10 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11_3.h

Lihat juga

ID3D11UnorderedAccessView

Antarmuka Sumber Daya