struktur D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC1 (d3d11_3.h)
Menjelaskan subsumber daya dari sumber daya yang dapat diakses menggunakan tampilan target render.
Sintaks
typedef struct D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC1 {
DXGI_FORMAT Format;
D3D11_RTV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_BUFFER_RTV Buffer;
D3D11_TEX1D_RTV Texture1D;
D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV Texture1DArray;
D3D11_TEX2D_RTV1 Texture2D;
D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV1 Texture2DArray;
D3D11_TEX2DMS_RTV Texture2DMS;
D3D11_TEX2DMS_ARRAY_RTV Texture2DMSArray;
D3D11_TEX3D_RTV Texture3D;
};
} D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC1;
Anggota
Format
Nilai DXGI_FORMAT-ketik yang menentukan format data.
ViewDimension
Nilai jenis D3D11_RTV_DIMENSION yang menentukan jenis sumber daya dan bagaimana sumber daya target render akan diakses.
Buffer
Struktur D3D11_BUFFER_RTV yang menentukan elemen buffer mana yang dapat diakses.
Texture1D
Struktur D3D11_TEX1D_RTV yang menentukan subsumber daya dalam tekstur 1D yang dapat diakses.
Texture1DArray
Struktur D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV yang menentukan subsumber daya dalam array tekstur 1D yang dapat diakses.
Texture2D
Struktur D3D11_TEX2D_RTV1 yang menentukan subsumber daya dalam tekstur 2D yang dapat diakses.
Texture2DArray
Struktur D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV1 yang menentukan subsumber daya dalam array tekstur 2D yang dapat diakses.
Texture2DMS
Struktur D3D11_TEX2DMS_RTV yang menentukan subsumber daya tunggal karena tekstur 2D multisampel hanya berisi satu subsumber daya.
Texture2DMSArray
Struktur D3D11_TEX2DMS_ARRAY_RTV yang menentukan subsumber daya dalam array tekstur 2D multisampel yang dapat diakses.
Texture3D
Struktur D3D11_TEX3D_RTV yang menentukan subsumber daya dalam tekstur 3D yang dapat diakses.
Keterangan
Deskripsi tampilan target render diteruskan ke ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1 untuk membuat target render.
Tampilan target render tidak dapat menggunakan format berikut:
- Format tanpa jenis apa pun.
- DXGI_FORMAT_R32G32B32 apakah tampilan akan digunakan untuk mengikat buffer (vertex, indeks, konstanta, atau stream-output).
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d11_3.h |