Bagikan melalui


METODE ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType (d3d11sdklayers.h)

Mengatur opsi pelacakan kondisi rasterizer default rasterizer untuk jenis sumber daya yang ditentukan.

Sintaks

HRESULT SetShaderTrackingOptionsByType(
  [in] UINT ResourceTypeFlags,
  [in] UINT Options
);

Parameter

[in] ResourceTypeFlags

Nilai berjenis D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE yang menentukan jenis sumber daya yang akan dilacak.

[in] Options

Kombinasi bendera berjenis D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS yang digabungkan dengan menggunakan operasi OR bitwise. Nilai yang dihasilkan mengidentifikasi opsi pelacakan. Jika bendera ada, opsi pelacakan yang diwakili bendera diatur ke "aktif", jika tidak, opsi pelacakan diatur ke "nonaktif."

Mengembalikan nilai

Metode ini mengembalikan salah satu kode pengembalian Direct3D 11.

Keterangan

API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11sdklayers.h
Pustaka D3DCompiler.lib

Lihat juga

ID3D11TracingDevice