enumerasi D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVEL_FLAGS (d3d12.h)
Menentukan opsi untuk menentukan tingkat kualitas.
Sintaks
typedef enum D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVEL_FLAGS {
D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG_NONE = 0,
D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG_TILED_RESOURCE = 0x1
} ;
Konstanta
D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG_NONE Nilai: 0 Tidak ada opsi yang didukung. |
D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG_TILED_RESOURCE Nilai: 0x1 Jumlah tingkat kualitas dapat ditentukan untuk sumber daya ubin. |
Keterangan
Enum ini digunakan oleh struktur D3D12_FEATURE_DATA_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS .
Persyaratan
Header | d3d12.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk