Bagikan melalui


struktur D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT (d3d12.h)

Menjelaskan sumber daya mana yang didukung oleh driver grafis saat ini untuk format tertentu.

Sintaks

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
  DXGI_FORMAT           Format;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;

Anggota

Format

Nilai yang DXGI_FORMAT ketik format untuk mengembalikan info tentang.

Support1

Kombinasi nilai D3D12_FORMAT_SUPPORT1-ketik yang digabungkan dengan menggunakan operasi OR bitwise. Nilai yang dihasilkan menentukan sumber daya mana yang didukung.

Support2

Kombinasi nilai D3D12_FORMAT_SUPPORT2-ketik yang digabungkan dengan menggunakan operasi OR bitwise. Nilai yang dihasilkan menentukan opsi sumber daya yang tidak berurut mana yang didukung.

Keterangan

Lihat Jenis beban tampilan akses tidak berurutan untuk contoh penggunaan struktur ini.

Lihat juga D3D12_FEATURE.

Dukungan perangkat keras untuk Format DXGI

Untuk melihat tabel format DXGI dan fitur perangkat keras, lihat:

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Struktur Inti

D3D12_FEATURE

Beban tampilan akses tidak berurut yang ditik