struktur D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT (d3d12.h)
Menjelaskan sumber daya mana yang didukung oleh driver grafis saat ini untuk format tertentu.
Sintaks
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
DXGI_FORMAT Format;
D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;
Anggota
Format
Nilai yang DXGI_FORMAT ketik format untuk mengembalikan info tentang.
Support1
Kombinasi nilai D3D12_FORMAT_SUPPORT1-ketik yang digabungkan dengan menggunakan operasi OR bitwise. Nilai yang dihasilkan menentukan sumber daya mana yang didukung.
Support2
Kombinasi nilai D3D12_FORMAT_SUPPORT2-ketik yang digabungkan dengan menggunakan operasi OR bitwise. Nilai yang dihasilkan menentukan opsi sumber daya yang tidak berurut mana yang didukung.
Keterangan
Lihat Jenis beban tampilan akses tidak berurutan untuk contoh penggunaan struktur ini.
Lihat juga D3D12_FEATURE.
Dukungan perangkat keras untuk Format DXGI
Untuk melihat tabel format DXGI dan fitur perangkat keras, lihat:- Dukungan Format DXGI untuk Perangkat Keras Tingkat Fitur Direct3D 12.1
- Dukungan Format DXGI untuk Perangkat Keras Tingkat Fitur Direct3D 12.0
- Dukungan Format DXGI untuk Perangkat Keras Direct3D Feature Level 11.1
- Dukungan Format DXGI untuk Perangkat Keras Tingkat Fitur Direct3D 11.0
- Dukungan Perangkat Keras untuk Format Direct3D 10Level9
- Dukungan Perangkat Keras untuk Format Direct3D 10.1
- Dukungan Perangkat Keras untuk Format Direct3D 10
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |