enumerasi D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE (d3d12sdklayers.h)
Menentukan jenis data memori yang diacu oleh parameter pDataID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter dan ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter.
Sintaks
typedef enum D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE {
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS = 0,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
} ;
Konstanta
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS Nilai: 0 Menunjukkan poin pData ke nilai D3D12_DEBUG_FEATURE . |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS Menunjukkan poin pData ke struktur D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS . |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR Menunjukkan poin pData ke struktur D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR . |
Persyaratan
Header | d3d12sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk