Antarmuka ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer (d3d12shader.h)
Antarmuka refleksi shader ini menyediakan akses ke buffer konstanta.
Metode
Antarmuka ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer memiliki metode ini.
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc Mendapatkan deskripsi buffer konstanta. |
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex Mendapatkan variabel refleksi shader menurut indeks. |
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByName Mendapatkan variabel refleksi shader berdasarkan nama. |
Keterangan
Untuk membuat antarmuka buffer konstanta, panggil ID3D12ShaderReflection::GetConstantBufferByIndex atau ID3D12ShaderReflection::GetConstantBufferByName. Ini bukan antarmuka COM, jadi Anda tidak perlu khawatir tentang jumlah referensi atau merilis antarmuka ketika Anda selesai dengannya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12shader.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk