Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Memberi sinyal Direct3D untuk mulai merekam blok status perangkat.
Sintaks
HRESULT BeginStateBlock();
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi salah satu dari yang berikut: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Keterangan
Aplikasi dapat memastikan bahwa semua status yang direkam valid dengan memanggil metode IDirect3DDevice9::ValidateDevice sebelum memanggil metode ini.
Metode berikut dapat direkam dalam blok status, setelah memanggil IDirect3DDevice9::BeginStateBlock dan sebelum IDirect3DDevice9::EndStateBlock.
- IDirect3DDevice9::LightEnable
- IDirect3DDevice9::SetClipPlane
- IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette
- IDirect3DDevice9::SetFVF
- IDirect3DDevice9::SetIndices
- IDirect3DDevice9::SetLight
- IDirect3DDevice9::SetMaterial
- IDirect3DDevice9::SetNPatchMode
- IDirect3DDevice9::SetPixelShader
- IDirect3DDevice9::SetPixelShaderConstantB
- IDirect3DDevice9::SetPixelShaderConstantF
- IDirect3DDevice9::SetPixelShaderConstantI
- IDirect3DDevice9::SetRenderState
- IDirect3DDevice9::SetSamplerState
- IDirect3DDevice9::SetScissorRect
- IDirect3DDevice9::SetStreamSource
- IDirect3DDevice9::SetStreamSourceFreq
- IDirect3DDevice9::SetTexture
- IDirect3DDevice9::SetTextureStageState
- IDirect3DDevice9::SetTransform
- IDirect3DDevice9::SetViewport
- IDirect3DDevice9::SetVertexDeclaration
- IDirect3DDevice9::SetVertexShader
- IDirect3DDevice9::SetVertexShaderConstantB
- IDirect3DDevice9::SetVertexShaderConstantF
- IDirect3DDevice9::SetVertexShaderConstantI
Persyaratan
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d9.h (termasuk D3D9.h) |
| Pustaka | D3D9.lib |