Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mengambil matriks yang menjelaskan status transformasi.
Sintaks
HRESULT GetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[out] D3DMATRIX *pMatrix
);
Parameter
[in] State
Jenis: D3DTRANSFORMSTATETYPE
Variabel status perangkat yang sedang dimodifikasi. Parameter ini bisa menjadi anggota D3DTRANSFORMSTATETYPE jenis enumerasi, atau makro D3DTS_WORLDMATRIX .
[out] pMatrix
Jenis: D3DMATRIX*
Penunjuk ke struktur D3DMATRIX , yang menjelaskan status transformasi yang dikembalikan.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL jika salah satu argumen tidak valid.
Keterangan
Metode ini tidak akan mengembalikan status perangkat untuk perangkat yang dibuat menggunakan D3DCREATE_PUREDEVICE. Jika Ingin menggunakan metode ini, Anda harus membuat perangkat dengan salah satu nilai bendera lainnya di D3DCREATE.
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d9helper.h (termasuk D3D9.h) |
| Pustaka | D3D9.lib |