Bagikan melalui


Fungsi XMVector3TransformCoordStream (directxmath.h)

Mentransformasi aliran vektor 3D dengan matriks tertentu, memproyeksikan vektor yang dihasilkan sehingga koordinat w mereka sama dengan 1,0.

Sintaks

XMFLOAT3 *XM_CALLCONV XMVector3TransformCoordStream(
  [out] XMFLOAT3       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT3 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         VectorCount,
  [in]  FXMMATRIX      M
) noexcept;

Parameter

[out] pOutputStream

Alamat XMFLOAT3 pertama di aliran tujuan.

[in] OutputStride

Stride, dalam byte, antara vektor di aliran tujuan.

[in] pInputStream

Alamat XMFLOAT3 pertama dalam aliran yang akan diubah.

[in] InputStride

Stride, dalam byte, antara vektor di aliran input.

[in] VectorCount

Jumlah vektor yang akan diubah.

[in] M

Matriks transformasi.

Nilai kembali

Mengembalikan alamat XMFLOAT3 pertama di aliran tujuan.

Keterangan

XMVector3TransformCoordStream mengabaikan komponen w dari vektor input, dan menggunakan nilai 1,0 sebagai gantinya. Komponen w dari vektor yang dikembalikan akan selalu 1,0.

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxmath.h (termasuk DirectXMath.h)

Lihat juga

Fungsi Transformasi Vektor 3D Pustaka DirectXMath

XMVector3TransformCoord