Fungsi transformasi vektor DirectXMath 3D
Mencantumkan fungsi transformasi vektor 3D.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
XMVector3InverseRotate |
Memutar vektor 3D menggunakan inversi kuaternion. |
XMVector3Project |
Proyeksikan vektor 3D dari ruang objek ke ruang layar. |
XMVector3ProjectStream |
Memproyeksikan aliran vektor 3D dari ruang objek ke ruang layar. |
XMVector3Rotate |
Memutar vektor 3D menggunakan quaternion. |
XMVector3Transform |
Mengubah vektor 3D dengan matriks. |
XMVector3TransformCoord |
Mengubah vektor 3D dengan matriks tertentu, memproyeksikan hasilnya kembali menjadi w = 1. |
XMVector3TransformCoordStream |
Mentransformasi aliran vektor 3D dengan matriks tertentu, memproyeksikan vektor yang dihasilkan sehingga koordinat w mereka sama dengan 1,0. |
XMVector3TransformNormal |
Mengubah vektor 3D normal oleh matriks yang diberikan. |
XMVector3TransformNormalStream |
Mengubah aliran vektor normal 3D dengan matriks tertentu. |
XMVector3TransformStream |
Mengubah aliran vektor 3D dengan matriks tertentu. |
XMVector3Unproject |
Memproyeksikan vektor 3D dari ruang layar ke ruang objek. |
XMVector3UnprojectStream |
Mengubah aliran vektor 3D dari ruang layar ke ruang objek. |
Topik terkait