Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Metode GraphicsPath::AddBezier menambahkan spline Bézier ke gambar jalur ini saat ini.
Sintaksis
Status AddBezier(
[in] REAL x1,
[in] REAL y1,
[in] REAL x2,
[in] REAL y2,
[in] REAL x3,
[in] REAL y3,
[in] REAL x4,
[in] REAL y4
);
Parameter
[in] x1
Jenis: REAL
Angka riil yang menentukan koordinat x dari titik awal spline Bézier.
[in] y1
Jenis: REAL
Bilangan riil yang menentukan koordinat y dari titik awal spline Bézier.
[in] x2
Jenis: REAL
Angka riil yang menentukan koordinat x dari titik kontrol pertama spline Bézier.
[in] y2
Jenis: REAL
Bilangan riil yang menentukan koordinat y dari titik kontrol pertama spline Bézier.
[in] x3
Jenis: REAL
Bilangan riil yang menentukan koordinat x dari titik kontrol kedua spline Bézier.
[in] y3
Jenis: REAL
Bilangan riil yang menentukan koordinat y dari titik kontrol kedua spline Bézier.
[in] x4
Jenis: REAL
Angka riil yang menentukan koordinat x dari titik akhir spline Bézier.
[in] y4
Jenis: REAL
Angka riil yang menentukan koordinat y dari titik akhir spline Bézier.
Mengembalikan nilai
Jenis: Status
Jika metode berhasil, metode mengembalikan Ok, yang merupakan elemen dari enumerasi Status
Jika metode gagal, metode mengembalikan salah satu elemen lain dari enumerasi Status.
Persyaratan
Syarat | Nilai |
---|---|
klien minimum yang didukung | Windows XP, Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Platform Target |
Windows |
Header |
gdipluspath.h (termasuk Gdiplus.h) |
Pustaka |
Gdiplus.lib |
DLL |
Gdiplus.dll |
Lihat juga
Metode AddBeziers
Kliping dengan Wilayah
Membuat Gradien Jalur
Jalur